Maya 그룹 노드 가시성

그룹 노드를 3ds Max로 내보내면 Maya 그룹 구성원에서 그룹 노드에 대한 연결이 끊어집니다. 즉, 그룹 구성원은 내보낼 때 그룹 노드의 가시성 설정을 상속하지 않습니다.

예를 들어 Maya의 구가 SphereGroup이라는 표시되지 않는 그룹 노드의 구성원이지만 구의 가시성 특성이 표시일 경우 해당 구는 그룹 노드 가시성 특성을 가져와 표시되지 않습니다. 이 경우는 Maya에서 예상되는 동작입니다.

그러나 Maya에서 구를 내보내고 3ds Max로 가져오면 해당 구가 다시 표시됩니다. 이는 3ds Max로 가져올 때 구에서 SphereGroup의 숨기기 특성에 대한 연결이 끊어지기 때문입니다.

이러한 결과가 발생하는 이유

그룹 노드가 숨겨져 있거나 레이어가 숨겨져 있으면 가시성 설정이 실행 취소됩니다. 이런 경우 그룹의 모든 구성원이 기본적으로 숨겨집니다. 따라서 Maya 내에 있는 한 이러한 노드의 가져오기 또는 내보내기에서 문제가 발생하지 않습니다.

그러나 3ds Max 오브젝트는 숨기기/숨기기 해제 특성을 상속하지 않고 가시성 특성만 상속하므로 Maya의 모든 숨겨진 그룹 구성원은 3ds Max로 가져올 때 숨기기 해제됩니다. 이는 FBX 변환이 3ds Max에서 해당 구성원의 상위인 더미 오브젝트로 그룹 노드를 변환하기 때문입니다. 이런 경우 기술적으로, 만들어진 각 표시 레이어에 그룹 노드만 포함되므로 구성원은 기본 레이어의 일부가 됩니다.

해결 방법

다음을 수행하는 경우 3ds Max에서 이러한 오브젝트의 가시성을 유지하여 문제를 해결할 수 있습니다.

  1. Maya에서 "그룹" 노드를 선택합니다.
  2. 편집 > 계층 선택을 선택합니다.
  3. 선택한 오브젝트로 새 레이어를 만듭니다.

    그러면 그룹 노드와 모든 구성원이 표시 레이어에 추가되어 가시성이 3ds Max에서 유지됩니다.