그룹 노드를 3ds Max로 내보내면 Maya 그룹 구성원에서 그룹 노드에 대한 연결이 끊어집니다. 즉, 그룹 구성원은 내보낼 때 그룹 노드의 가시성 설정을 상속하지 않습니다.
예를 들어 Maya의 구가 SphereGroup이라는 표시되지 않는 그룹 노드의 구성원이지만 구의 가시성 특성이 표시일 경우 해당 구는 그룹 노드 가시성 특성을 가져와 표시되지 않습니다. 이 경우는 Maya에서 예상되는 동작입니다.
그러나 Maya에서 구를 내보내고 3ds Max로 가져오면 해당 구가 다시 표시됩니다. 이는 3ds Max로 가져올 때 구에서 SphereGroup의 숨기기 특성에 대한 연결이 끊어지기 때문입니다.
그룹 노드가 숨겨져 있거나 레이어가 숨겨져 있으면 가시성 설정이 실행 취소됩니다. 이런 경우 그룹의 모든 구성원이 기본적으로 숨겨집니다. 따라서 Maya 내에 있는 한 이러한 노드의 가져오기 또는 내보내기에서 문제가 발생하지 않습니다.
그러나 3ds Max 오브젝트는 숨기기/숨기기 해제 특성을 상속하지 않고 가시성 특성만 상속하므로 Maya의 모든 숨겨진 그룹 구성원은 3ds Max로 가져올 때 숨기기 해제됩니다. 이는 FBX 변환이 3ds Max에서 해당 구성원의 상위인 더미 오브젝트로 그룹 노드를 변환하기 때문입니다. 이런 경우 기술적으로, 만들어진 각 표시 레이어에 그룹 노드만 포함되므로 구성원은 기본 레이어의 일부가 됩니다.
다음을 수행하는 경우 3ds Max에서 이러한 오브젝트의 가시성을 유지하여 문제를 해결할 수 있습니다.
그러면 그룹 노드와 모든 구성원이 표시 레이어에 추가되어 가시성이 3ds Max에서 유지됩니다.