비주얼 스타일의 독립 3D 솔리드, 표면 및 메쉬 교차점 표시를 조정합니다. 
이 시스템 변수는 교차 면을 처리할 필요가 없는 2D 와이어프레임, 와이어프레임 또는 사실적 비주얼 스타일에 적용되지 않습니다. 
| 값 
			  | 설명 
			  | 
|---|
| 0 
			  | 끄기 
			  | 
| 1 
			  | 교차 모서리를 표시합니다. 
			  | 
주:  
  - VSFACESTYLE을 1 또는 2로 설정한 경우 VSINTERSECTIONEDGES 시스템 변수를 0(끄기)으로 설정하면 초점이동, 줌 및 궤도 작업의 3D 성능이 향상됩니다. 
	 
- 이 시스템 변수를 사용하면 현재 뷰포트의 비주얼 스타일 설정을 임시로 재지정할 수 있습니다. 그러나 기존 비주얼 스타일은 자동으로 업데이트되지 않습니다. 기존 비주얼 스타일을 업데이트하려면 새 비주얼 스타일을 작성해야 합니다. 
	 
- HIDE 작업을 수행할 때 2D 와이어프레임 비주얼 스타일을 사용하려면 INTERSECTIONDISPLAY 시스템 변수를 사용합니다.