라이트 및 재료의 렌더링 정확도를 조정합니다.
| 유형: | 정수 | 
| 저장 위치: | 도면 | 
| 초기값: | 1 | 
| 값 | 설명 | 
|---|---|
| 0 | 단순화된 조명 및 재료 모형으로, 가장 빠르지만 사실감이 가장 떨어집니다. 전역 조명, 반사 및 굴절이 꺼집니다. | 
| 1 | 기본 조명 및 재료 모형으로, 성능과 사실감 사이의 균형을 유지합니다. 전역 조명이 켜지고 반사 및 굴절이 꺼집니다. | 
| 2 | 고급 조명 및 재료 모형으로, 느리지만 사실감이 향상됩니다. 전역 조명, 반사 및 굴절이 켜집니다. |