두 개 이상의 횡단 프로파일 세트를 통해 프로파일을 쳐올려 3D 솔리드 또는 표면을 작성합니다. 
 단면 프로파일은 결과 솔리드 객체의 쉐이프를 정의합니다.  
단면 프로파일은 열린 곡선 또는 닫힌 곡선일 수 있습니다. 열린 곡선은 표면을 작성하고 닫힌 곡선은 솔리드 또는 표면을 작성합니다.  
 
로프트 옵션
-  모드. 로프트가 표면을 작성하는지 솔리드를 작성하는지를 설정합니다. 
-  횡단 프로파일. 새로운 3D 객체의 쉐이프를 정의하기 위한 일련의 횡단 프로파일을 선택합니다.  서로 다른 횡단 설정을 가진 로프트 객체 
로프트된 객체를 작성할 때는 프로파일이 단면을 통과하는 방법(예: 날카로운 곡선, 부드러운 곡선)을 지정하여 해당 쉐이프를 조정할 수 있습니다. 나중에 특성 팔레트에서 설정을 수정할 수도 있습니다.  
-  경로. 로프트된 객체의 쉐이프를 보다 세부적으로 조정하기 위해 로프트 작업의 경로를 지정합니다. 최상의 결과를 얻으려면 경로 곡선이 첫 번째 횡단면에서 시작하고 마지막 횡단면에서 끝나는 것이 좋습니다.  
 
-  안내 곡선. 해당 횡단의 점과 일치시킬 안내 곡선을 지정합니다. 이 방법은 생성되는 3D 객체에 주름이 생기는 등 원치 않는 결과를 방지합니다. 
 각 안내 곡선은 다음 조건을 충족해야 합니다.  - 각 횡단 교차 
- 첫 번째 횡단에서 시작 
- 마지막 횡단에서 끝남