활성 객체 스냅 모드를 설정합니다.
| 유형: | 비트코드 |
| 저장 위치: | 레지스트리 |
| 초기값: | 4133 |
설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.
|
값 |
설명 |
|---|---|
|
0 |
없음 |
|
1 |
끝점 |
|
2 |
중간점 |
|
4 |
중심점 |
|
8 |
노드 |
|
16 |
사분점 |
|
32 |
교차점 |
|
64 |
삽입점 |
|
128 |
수직점 |
|
256 |
접점 |
|
512 |
근처점 |
|
1024 |
기하학적 중심 |
|
2048 |
가상 교차점 |
|
4096 |
연장선 |
|
8192 |
평행 |
|
16384 |
현재 활성 객체 스냅을 억제합니다. |
두 가지 이상의 활성 객체 스냅을 지정하려면 해당 값의 합을 입력합니다. 예를 들어, 3을 입력하면 끝점(비트코드 1) 및 중간점(비트코드 2) 객체 스냅이 지정됩니다.