메쉬로 변환되는 객체의 기본 부드럽기 정도를 설정합니다.
| 유형: | 정수 | 
| 저장 위치: | 사용자 설정 | 
| 초기값: | 1 | 
| 값 | 설명 | 
|---|---|
| -N | 변환 후 객체를 부드럽게 하지 않음 | 
| 0 | 변환 후 객체를 부드럽게 하지 않음 | 
| 1 | 변환 후 부드럽기 정도 1 적용 | 
| 2 | 변환 후 부드럽기 정도 2 적용 | 
| 3 | 변환 후 부드럽기 정도 3 적용 | 
| 4 | 변환 후 부드럽기 정도 4 적용 | 
이 변수는 MESHSMOOTH 명령을 사용하여 다른 객체에서 변환하여 작성된 메쉬에 적용할 기본 부드럽기 정도를 설정합니다.
이 값은 SMOOTHMESHMAXLEV 값보다 클 수 없습니다.
다음과 같은 상황에서 작성하는 메쉬 객체는 항상 부드럽기 없이 작성되며, 이 시스템 변수의 영향을 받지 않습니다.
메쉬 다듬기 옵션 대화상자에서도 이 변수를 설정할 수 있습니다.