쉐이프 및 글꼴 파일 컴파일 정보

쉐이프 및 글꼴 파일을 정의, 작성 및 컴파일하여 도면에서 사용자 기호 및 문자 글꼴을 사용할 수 있습니다.

쉐이프는 블록과 유사하게 사용되는 객체입니다. 블록은 쉐이프보다 사용과 삽입이 쉽고 용도가 다양합니다. 그러나 이 프로그램에서 저장하고 그리기에는 쉐이프가 더 효율적입니다. 간단한 부분을 여러 번 삽입해야 하고 속도가 중요할 경우 사용자 정의 쉐이프가 도움이 됩니다.

LOAD 명령을 사용하여 쉐이프 정의가 들어 있는 컴파일된 쉐이프(SHX) 파일을 로드합니다. 그런 다음 SHAPE 명령을 사용하여 파일의 쉐이프를 도면에 삽입합니다. 삽입할 때 각 쉐이프마다 사용할 축척과 회전을 지정할 수 있습니다. SHP 글꼴은 쉐이프 파일의 특수한 형태로, 쉐이프 파일과 동일한 방식으로 정의됩니다.

쉐이프/글꼴 파일 컴파일

파일 확장명이.shp인 특수한 형식의 텍스트 파일에 쉐이프에 대한 설명을 입력합니다. ASCII 형식으로 저장할 수 있는 문자 편집기나 워드 프로세서를 사용하여 쉐이프 정의(SHP) 파일을 작성한 다음 COMPILE 명령을 사용하여 파일을 컴파일합니다. 쉐이프 정의 파일을 컴파일하면 쉐이프 정의 파일과 이름이 같은 컴파일된 쉐이프 파일(SHX)이 생성됩니다.

쉐이프 정의 파일이 글꼴을 정의하는 경우, STYLE 명령을 사용하여 문자 스타일을 정의합니다. 그런 다음, 컴파일된 쉐이프 파일에 정의된 문자를 사용할 도면에 문자를 추가합니다. 쉐이프 정의 파일이 쉐이프를 정의하는 경우, LOAD 명령을 사용하여 도면에 쉐이프 파일을 로드합니다. SHAPE 명령을 사용하여 지정한 쉐이프를 도면에 삽입합니다.

PostScript 글꼴 컴파일

이 프로그램에서 Type 1 PostScript 글꼴을 사용하기 전에 먼저 이 글꼴을 쉐이프 파일에 컴파일해야 합니다. COMPILE 명령은 입력으로 SHP 및 PFB 파일을 둘 다 허용하며 SHX 파일을 생성합니다.

이 프로그램에서 모든 Type 1 글꼴을 컴파일하고 로드할 수는 없습니다. AutoCAD 기반 프로그램의 PostScript 글꼴 기능은 Adobe 글꼴의 하위 세트를 처리하는 데 사용됩니다. PostScript 글꼴을 컴파일하는 동안 오류가 발생하면 생성된 SHX 파일(생성된 경우)이 이 프로그램으로 로드되지 않을 수 있습니다.

Adobe Type 1 글꼴 형식에 대한 자세한 정보는 Adobe Type1 글꼴 형식 버전 1.1을 참고하십시오. 이러한 글꼴은 구입하여 설치하면 이 프로그램에서 사용할 수 있습니다.

주: 사용하는 PostScript 글꼴과 함께 제공된 저작권 내용을 잘 읽어 보십시오. 일반적으로 컴파일한 글꼴의 SHX 형식에도 동일한 저작권 제한 사항이 적용됩니다.