모형 뷰와 연관된 스케치를 작성하기 위한 지침 및 작성 절차입니다.
다음 이미지는 모형 형상을 스케치에 투영하는 방법을 나타냅니다. 이러한 특정 예에서 투영된 형상은 스케치된 선을 정의하는 데 사용됩니다.
투영된 형상은 상위 형상에 연관되어 있습니다. 모형에서 형상을 변경하면 도면을 업데이트할 때 투영된 형상도 업데이트됩니다.
도면 스케치에서도 다른 형상과 마찬가지로 투영된 형상을 사용할 수 있습니다.
예를 들어, 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
- 뷰에서 일부 형상을 투영하고 형상을 추가하여 닫힌 경계를 작성한 다음 해치나 색상 채우기를 추가합니다.
- 형상을 투영하고 이를 사용하여 직사각형 또는 원형 패턴을 정의합니다.
- 형상을 투영하여 브레이크 아웃의 경계를 정의합니다.
투영된 형상에 대한 다음 지침을 따르십시오.
- 스케치에 연관된 뷰의 형상만 투영할 수 있습니다.
- 은선은 스케치에 투영할 수 없습니다.
- 투영된 선은 활성 선 스타일의 색상, 선가중치 및 기타 속성을 가정합니다.
- 도면 뷰를 축척한 경우 스케치 형상은 뷰에 상대적으로 축척됩니다.
- 모형을 변경하면 도면을 업데이트할 때 도면에 있는 투영된 형상도 업데이트됩니다. 모형에서 형상을 삭제하면 도면에서 투영된 형상도 삭제됩니다.
- 모깎기나 모따기를 추가하는 등 위상을 변경하면 도면 스케치의 투영된 형상에서 관련된 형상이 삭제됩니다.
- 스레드 표현은 도면 스케치에 투영할 수 없습니다.
도면 뷰에 부착된 스케치 작성
- 리본에서 스케치 탭
작성 패널
형상 투영
을 클릭합니다.
- 투영할 형상을 선택합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 종료 [ESC]를 선택하여 선택된 형상을 스케치에 투영합니다.
팁: 신속 접근 도구막대에서 선택 옆에 있는 화살표를 클릭하고 부품 선택에 대한 필터를 변경하여 뷰의 부품에 있는 모든 형상을 선택합니다.