배치된 피쳐 정보

배치된 피쳐에는 모깎기, 모따기, 구멍, 스레드, 기울기 및 쉘이 포함됩니다.

새로운 기능: 2022

모깎기

모깎기는 부품의 내부 또는 외부 구석이나 피쳐를 마무리하는 배치된 피쳐입니다.

선택한 모서리를 기준으로 한 모서리 모깎기를 작성하거나, 두 개의 인접 면 또는 면 세트 사이에 면 모깎기를 작성하거나, 세 개의 인접 면이나 면 세트에 접하는 변수 반지름 모깎기인 전체 둥근 모깎기를 작성할 수 있습니다.

2D 스케치 모깎기와 모깎기 배치된 피쳐가 동일하게 나타날 수 있지만 모깎기 피쳐를 사용하면 다음과 같은 여러 가지 장점이 있습니다.
  • 모깎기 피쳐는 원래 스케치로 돌아가지 않고도 돌출 피쳐와 독립적으로 편집하고, 억제하고, 또는 삭제할 수 있습니다.
  • 남아있는 모서리가 모깎기되면 구석을 보다 세부적으로 제어할 수 있습니다.
  • 면 기울기를 적용하는 것과 같은 연속된 하위 작업을 수행할 때 더 많은 유연성을 갖게 됩니다.
  • 일부 배치된 피쳐 명령에는 캔버스 내 상호 작용을 통해 피쳐를 수정하는 데 사용되는 그래픽 조작기가 있습니다. 조작기에는 제동기가 있어서 공통적으로 사용되는 값을 쉽게 얻을 수 있습니다.
다른 피쳐가 모깎기에 영향을 줄 수 있으므로 모깎기는 모델링 프로세스의 마지막 단계에 추가합니다. 예를 들면, 다음과 같습니다.
  • 뾰족한 각도에서 다른 면과 교차하는 면에 기울기를 추가하는 것이 더 쉽기 때문에 모깎기를 추가하기 전에 면에 기울기를 추가하는 것이 좋습니다.
  • 피쳐 치수가 변경되면 모깎기는 업데이트에 필요한 시간을 증가시킬 수 있습니다. 효율적으로 작업하려면 기본 설계의 피쳐를 먼저 추가하고 프로세스의 끝까지 기다린 다음 모깎기와 같은 피쳐를 추가하십시오.
  • 피쳐를 재정리하면 기존 모깎기 피쳐가 예상치 않은 결과를 발생시킬 수 있습니다. 모깎기나 모따기와 같은 피쳐를 모델링 프로세스의 마지막에 추가하여 문제를 최소화할 수 있습니다.

모따기

베벨 부품 모서리를 모따기합니다. 모따기는 모서리에서 같은 거리에 있거나, 모서리에서 지정된 거리와 각도에 있거나, 각 면에 대한 모서리에서 다른 거리에 있을 수 있습니다. 모깎기와 같이 스케치를 필요로 하지 않으며 모따기를 배치하는 모서리에서 구속됩니다.

조립품 환경에서 작성된 모따기에 대해 여러 개의 부품에서 형상을 선택할 수 있습니다.

모따기는 마무리 피쳐이므로 다른 피쳐가 안정적일 때 설계 프로세스의 끝 주변에 배치하는 것이 좋습니다. 예를 들면, 조립품에서 모따기는 종종 용접과 같은 후속 작업을 준비하기 위해 재질을 제거하는 데 사용됩니다.

구멍

구멍 피쳐는 부품에 지정된 구멍을 배치합니다. 이 때 원할 경우 스레드와 함께 배치합니다. 사용자 스레드와 드릴 점 유형을 사용하여 카운터보어, 카운터싱크, 접촉 공간 및 드릴 구멍을 작성할 수 있습니다. 단순 구멍, 탭 구멍, 테이퍼 탭 구멍 또는 틈새 구멍을 지정하고 스레드 데이터시트에서 스레드 유형을 포함할 수 있습니다. 구멍을 개별적으로 또는 패턴으로 작성할 수 있습니다.

부품 환경에서 스케치된 구멍 중심 또는 형상의 선택된 끝점이나 중심점을 사용하여 여러 개의 구멍을 단일 피쳐로 작성합니다. 모든 구멍의 치수, 형태, 종료 및 기타 매개변수를 한 번에 변경할 수 있습니다.

단일 구멍을 작성하여 해당 구멍을 패턴으로 복제한 경우 구멍 개수 및 간격을 패턴으로 정의합니다. 구멍 특성뿐 아니라 패턴의 구멍에 대해 구멍 피쳐와 패턴 피쳐를 모두 편집할 수 있습니다.

부품 환경에서 공유 스케치를 사용하여 구멍 피쳐를 여러 개 포함하며 구멍 크기 또는 유형이 둘 이상인 패턴을 작성합니다. 구멍을 조립품 피쳐로 작성하면 공유된 스케치를 사용할 수 없습니다.

팁: 조립품 파일에서는 볼트 연결 구성요소 생성기 구멍을 연결 프로세스의 일부로 사용합니다. 설계 탭의 조임쇠 패널에서 볼트 연결을 클릭합니다.

스레드

스레드 피쳐는 원통형 또는 원추형 면에 테이퍼된 일반적인 내부/외부 스레드를 작성합니다. 다음 방법을 사용하여 구멍, 샤프트, 스터드 또는 볼트에서 스레드를 작성할 수 있습니다.
  • 기존 구멍이나 돌출 절단부를 스레드합니다.
  • 스레드된 스터드 같은 돌출된 원통을 스레드합니다.
  • 회전된 샤프트를 스레드합니다.
팁: 조립품 파일에서는 볼트 연결 구성요소 생성기를 사용하여 스레드로 구멍을 작성할 수 있습니다. 설계 탭의 조임쇠 패널에서 볼트 연결을 클릭합니다.

미리 정의한 스레드 유형은 기본적으로 설계 데이터 폴더에 있는 스레드 데이터 스프레드시트(thread.xls)에 지정되어 있습니다.

도면 뷰에서 스레드 주를 추가하여 스레드 구멍, 샤프트 또는 원통에 대한 주석을 달 수 있습니다. 음영처리된 도면 뷰에서 스레드는 모형에서와 동일하게 표시됩니다.

기울기

기울기는 피쳐의 지정된 면에 적용되는 테이퍼입니다. 기울기를 사용하여 금형에서 검색할 수 있도록 부품에 있는 하나 이상의 면을 경사지게 합니다. 주물 또는 주조된 부품으로 피쳐를 설계할 때에는 돌출과 스윕의 테이퍼 각도를 지정하여 기울기를 적용할 수 있습니다. 기존 피쳐나 개별 면에 기울기를 추가하려면 기울기 명령을 사용합니다.

면에 기울기를 적용할 때 인장 방향과 고정된 모서리, 면 또는 평면의 관계에 따라 작업 결과가 달라집니다.

모서리나 축을 선택하여 부품으로부터 금형의 인장 방향과 기울기의 각도를 지정합니다. 기울기 각도는 고정된 모서리 및 모든 접하는 모서리, 하나 이상의 연속하는 모서리 또는 고정된 평면으로부터 계산됩니다.

쉘 명령은 사용자가 정의한 벽 두께를 갖는 속이 빈 부품을 만듭니다. 쉘은 주조 및 주물 부품에 사용되는 파라메트릭 피쳐입니다. 부품 내부의 재질이 제거되어 속이 빈 구멍이 만들어집니다. 부품 또는 쉘의 치수를 변경하면 둘 모두의 크기가 자동으로 조절됩니다.

기본적으로 Autodesk Inventor는 정확한 쉘 피쳐를 제공합니다. 정확한 솔루션이 없고 근사치를 사용할 수 있는 경우에는 근사치가 적용됩니다.

쉘을 정의하려면 하나 이상의 본체에서 제거할 부품 면을 하나 이상 지정하고, 나머지 면은 쉘 벽으로 남겨둡니다. 쉘 벽의 두께를 설정하고 현재 부품 면에 상대적인 방향을 나타냅니다. 제거할 면이 지정되지 않으면 쉘은 속이 빈 부품을 작성합니다.

균일한 벽 두께는 제조와 냉각 중에 뒤틀림을 방지하기 때문에 균일 벽 두께를 지정하는 것이 좋습니다. 필요하면 특정 벽은 다른 두께를 가질 수 있습니다.

정확한 솔루션에서는 원래 곡면의 각 점에 해당하는 점이 간격띄우기 곡면 위에 있습니다. 두 점의 거리는 지정된 두께와 일치합니다. 근사치 솔루션에서는 Autodesk Inventor가 허용 가능한 솔루션을 찾을 때 지정된 거리에서 벗어날 수 있습니다.

편차의 허용 여부와 근사치의 정확도를 제어할 수 있습니다. 근사치가 정확할수록 계산하는 데 많은 시간이 걸립니다. 근사치 솔루션은 정확한 솔루션이 없는 경우와 근사치 솔루션을 찾을 수 있는 경우에만 제공됩니다. 근사치 솔루션을 허용하지 않으려면 이 옵션을 끌 수 있습니다.

쉘은 전체 부품에서 재질을 제거하므로 쉘이 적용된 후 부품에 추가된 피쳐는 쉘링되지 않습니다. 예를 들면, 쉘 벽에서 솔리드 피쳐를 스케치하거나 돌출시키면 돌출은 쉘링되지 않습니다.

모든 피쳐가 쉘 피쳐에 포함되는지 확인하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
  • 쉘을 작성하기 전에 부품에 모든 피쳐를 스케치합니다.
  • 검색기를 이용하여 피쳐를 재정리합니다. 계층구조에서 쉘 위의 스케치된 피쳐를 모두 이동합니다.