그림자를 사용하여 체적 및 배치를 보다 이해하기 쉽게 표시할 수 있습니다.
모형 뷰에 그림자 적용
주: 활성 조명 스타일이 방향을 조정합니다.
- 리본의 뷰 탭 모양 패널에서 그림자 리스트를 확장하여 표시하려는 그림자를 선택합니다.
- 모든 그림자를 켠 음영처리 비주얼 스타일
모든 그림자는 보이는 모든 전개도 객체에 대해 그림자 효과를 표시합니다.
- 지면 그림자만 켠 음영처리 비주얼 스타일
지면 그림자는 고정 평면에 모형 그림자를 만듭니다. 고정 평면을 표시할 필요는 없습니다.
- 객체 그림자만 켠 음영처리 비주얼 스타일
객체 그림자는 자체 그림자라고도 하며 활성 조명 스타일의 위치를 기준으로 모형 그림자를 만들고 받습니다.
- 앰비언트 그림자만 켠 음영처리 비주얼 스타일
앰비언트 그림자는 구석과 중공에 그림자를 만들어 쉐이프 변경에 따른 변이를 시각적으로 향상시킵니다.
- 그림자 효과를 켜지 않은 음영처리 비주얼 스타일
문서 그림자 설정 수정
- 리본의 뷰 탭
모양 패널에서 그림자 리스트를 확장하고 설정을 클릭합니다.
- 조명 스타일 대화상자의 그림자 탭에서 그림자 밀도, 부드러움 및 앰비언트 그림자의 존재에 대해 원하는 설정을 조정합니다.
- 저장을 클릭한 다음 닫기를 클릭합니다.
주: 관리 탭탭
스타일 및 표준 패널
스타일 편집기로 간 후
그림자 탭을 클릭하여 모든 조명 스타일의 그림자 설정에 액세스할 수 있습니다. 그림자 설정, 밀도, 앰비언트 그림자 및 부드러움은 표준 조명 스타일에서 사용됩니다. 밀도 및 앰비언트 그림자는 환경 이미지에서 파생되지만 부드러움은 환경 조명 스타일에서 사용됩니다.