고정 평면의 색상, 그리드 간격 및 반사를 제어합니다.
리본: 뷰 탭 모양 패널 고정 평면 명령
대화상자가 표시되면 고정 평면 크기를 수동으로 조절합니다(기본값). 이 상호 작용은 작업 평면 크기 조절과 유사합니다. 단, 그리드 선이 아니라 경계선에만 액세스할 수 있습니다.
고정 평면 설정 대화상자가 표시되면 3D 조작기를 사용하여 원점을 재배치할 수 있습니다.
고정 평면은 모형의 0,0,0 점에 표시됩니다. 높이 간격띄우기를 사용하여 평면 위치를 조정합니다.
원점에서 고정 평면까지의 거리를 지정합니다. 양의 실수와 음의 실수를 입력할 수 있습니다. 음수를 입력하면 고정 평면이 0,0,0 평면 위로 올라갑니다. 모형이 지면과 접촉하지 않는 경우에 유용합니다.
고정 평면은 항상 ViewCube 맨 아래와 평행합니다. ViewCube 방향을 재정의하여 고정 평면 방향을 재정의합니다.
이미지 위에 커서를 놓으면 방향 다시정하기에 대한 메시지가 표시됩니다.
선택하면 고정 평면 색상을 사용자 지정하도록 지정합니다. 색상은 고정 평면 경계 내에 표시됩니다.
색상 버튼을 클릭하여 색상 선택기를 표시하고 색상을 지정한 다음 확인을 클릭합니다.
고정 평면 색상과 그리드 선 색상이 다를 경우에는 고정 평면 색상 위에 그리드 선이 표시됩니다.
직접 입력하거나 슬라이더를 끌어서 지정하는 색상 불투명도 비율 값을 지정합니다. 범위는 0-100%입니다. 값이 100을 넘으면 100%로 설정됩니다.
가는 그리드 선 간의 거리를 지정하는 모형 단위 값입니다. 양의 실수만 입력할 수 있습니다.
1에서 512까지의 양의 정수 값을 입력할 수 있습니다.
이 옵션을 선택하면 줌 축소할 때 그리드 선 개수가 줄어듭니다. 줌 확대하면 그리드 개수가 복원됩니다.
정수로 표현되며 고정 평면에 나타나는 반사 비율입니다.
범위는 0-100%입니다.
지면 반사가 켜진 경우 반사가 표시되며 고정 평면을 반드시 표시할 필요는 없습니다.
고정 평면에 표시할 때 반사에 적용되는 블러 비율입니다. 값은 정수로 표현됩니다.
범위는 0-100%입니다.
블러 폴오프와 함께 사용하여 더욱 사실적으로 표현합니다.
뷰 입사각이 고정 평면에 더 직각이 되면 발생하는 반사 페이드 양을 제한합니다.
반사가 감소하여 완전히 사라지는 각도를 시뮬레이트합니다.