조립품 검색기를 사용하여 프레임 도면요소를 구성 및 관리합니다.
첫 번째 프레임 멤버를 삽입하면 작업을 계속하기 전에 골조 모형을 조립품으로 저장할 수 있는 옵션이 포함된 메시지가 표시됩니다. 골조 모형을 조립품으로 저장하면 프레임 조립품 이름을 사용하여 프로젝트 작업공간에 폴더가 작성되며 프레임 조립품의 이름을 지정하라는 두 번째 메시지가 표시됩니다. 확인을 클릭하여 프레임 조립품의 이름을 확인하면 검색기 구조에 조립품 노드가 추가됩니다. 이 조립품에 해당 프레임이 설계됩니다.
프레임의 검색기 구조
- 조립품 - 맨 위 단계
- 프레임 조립품 및 프레임 멤버의 구조를 관리하기 위해 작성된 파일입니다.
- 프레임 조립품 - 기계 조립품 아래에 위치
- 모든 프레임 분석이 수행되는 단계입니다. 첫 번째 프레임 멤버를 삽입할 때 자동으로 작성됩니다. 하나의 프레임 조립품만이 기계 조립품에 포함될 수 있습니다.
프레임 부분조립품 또는 맨 위 조립품 내의 상황에 맞는 메뉴에서 승격 및 강등 명령을 사용할 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 프레임 조립품 구조를 논리적으로 상세 분류합니다. 아래의 상황에 맞는 메뉴 섹션을 참고하십시오.
- 프레임 참조 골조 - 프레임 조립품 아래에 위치
- 3D 스케치를 위한 리포지토리 또는 프레임 설계를 위한 골조로 작성됩니다.
- 개 프레임 멤버 - 프레임 조립품 아래에 위치
- 프레임으로 추가된 멤버가 작성됩니다. 하위 노드는 CUTDETAIL(n)이라는 사용자 특성과 함께, 적용되는 각 끝 처리에 대한 각 관련 프레임 멤버 아래에 추가됩니다. 절단 세부 정보는 절단 리스트에서 제조 주를 생성하는 데 사용됩니다.
끝마감
마이터
노치
구석 접합
자르기/연장
늘이기 - 줄이기
재사용
해당 요소에 문제가 있음을 나타내는 아이콘이 검색기의 노드 옆에 표시됩니다. 잘못된 요소에 대한 노드 위로 커서를 움직이면 툴팁에 잘못된 이유가 설명됩니다.
프레임 멤버의 상황에 맞는 메뉴
검색기에서 프레임 멤버를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음과 같은 옵션 중에서 선택합니다.
- 프레임 생성기 구성요소 승격
- 프레임 조립품 내 두 단계 위에 있는 대상 또는 그 상위로 구성요소를 이동합니다.
대상 위치가 프레임 조립품 내에 있으면 구성요소가 구조에서 승격됩니다.
프레임 멤버가 프레임 부분조립품 외부로 승격되는 경우 프레임 멤버의 새 복제가 작성되고 승격됩니다. 끝 처리는 유지되지만 더 이상 프레임 생성기 해석의 부품이 아닙니다. 프레임 부분조립품에서 원래 프레임 멤버가 제거됩니다.
프레임 조립품에 남아 있는 멤버의 끝 처리가 해석되지 않는 멤버를 참조하므로 제거되었습니다.
주: 선택한 구성요소가 맨 위 단계 조립품의 하위인 경우에는 승격을 사용할 수 없습니다.
- 프레임 생성기 구성요소 강등
- 프레임 멤버를 작성합니다. 새 프레임 멤버의 파일 이름과 위치를 입력한 다음 확인을 클릭합니다. 새 파일 위치로 기존 조립품을 지정할 수 있습니다. 대화상자에서 대상 조립품이 프레임 조립품의 하위 조립품인지 확인하고 이 하위 조립품을 대상 조립품의 구성요소 리스트 맨 끝에 배치합니다.
- 프레임 생성기로 편집
- 프레임 구성요소를 변경할 수 있도록 변경 대화상자를 엽니다.
- 창에서 찾기
- 그래픽 창에서 검색기에서 선택한 요소를 줌합니다.
- 방법
- 프레임 멤버의 작성 방법이 나와 있는 절차로 링크합니다.
- 프레임 생성기로 삭제
- 선택한 프레임 멤버 발생을 제거합니다.
프레임 참조 모형에서 해당 경로를 제거합니다.
끝 처리의 상황에 맞는 메뉴
검색기에서 끝 처리 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음과 같은 옵션 중에서 선택합니다.
- 프레임 생성기로 편집
- 새 값을 입력하여 선택한 끝 처리를 편집할 수 있는 편집 대화상자를 시작합니다.
- 프레임 생성기로 삭제
- 선택한 프레임 멤버에서 끝 처리를 삭제합니다.
- 끝 처리의 절반 삭제
- 선택한 단일 프레임 멤버에서 끝 처리를 삭제하고 남아 있는 다른 프레임 멤버에서 해당 끝 처리를 그대로 유지합니다. 끝 처리의 절반 삭제를 사용하여 한 번에 한 멤버에서 연관된 모든 끝 처리를 삭제할 수 있습니다.
- 분리/분리 명령취소
- 분리는 구성요소의 가시성을 끕니다. 끝 처리 노드를 선택하면 끝 처리가 있는 프레임 멤버를 제외한 나머지 구성요소의 가시성을 끕니다. 프레임 멤버 노드를 선택하면 선택한 프레임 멤버를 제외한 모든 구성요소의 가시성을 끕니다.
명령취소 대신 분리 명령취소가 구성요소의 가시성을 분리 전 상태로 복원합니다. 또한 분리된 상태에서 수행된 이러한 작업을 그대로 유지합니다. 이는 끝 처리를 분리한 후에 사용할 수 있습니다.
- 창에서 찾기
- 검색기에서 하나 이상의 객체를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 창에서 찾기를 선택합니다. 선택한 객체는 그래픽 창에서 찾고 줌하고 가운데에 배치할 수 있습니다.