사용자 구속조건을 제외한 모든 구속조건에서는 입력 내용을 쉽게 정의할 수 있도록 헤드업 디스플레이와 그립이 사용됩니다. 대화상자에서 한층 복잡한 설정을 사용할 수 있습니다. 프레임 분석 설정 대화상자에서 응용프로그램에서 HUD 사용 옵션을 선택하면 헤드업 디스플레이가 기본 입력 방법으로 사용됩니다.
구속조건은 전역 좌표계에서 정의됩니다.
사용 가능한 구속조건 유형은 다음과 같습니다.
액세스 |
구속조건 유형 |
용도 |
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고정 |
빔 또는 노드에서 이동(회전 및 변위)이 허용되지 않으면 고정 구속조건을 적용합니다.
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핀 |
빔 또는 노드에서 변위 및 자유 회전이 허용되지 않으면 핀 구속조건을 적용합니다. |
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부동 핀 |
한 평면에서의 자유 회전 및 자유 변위가 빔 또는 노드에 허용되지 않으면 부동 핀 구속조건을 적용합니다. |
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사용자 |
빔 또는 노드에 고유한 변위 및 회전 자유도를 지정하려면 사용자 구속조건을 적용합니다. |
구조적 구속조건( 고정, 핀, 부동 또는 사용자)을 추가하려면
- 리본에서 추가하려는 구속조건 유형에 대한 구속조건 명령을 클릭합니다.
주: 검색기에서 구속조건 노드
를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 적합한 구속조건 유형을 선택할 수도 있습니다.
- 빔 또는 노드를 선택하여 구속조건을 배치합니다. 그림문자를 끌어 간격띄우기를 지정합니다. 절대 값 또는 상대 값을 사용하여 간격띄우기를 정의할 수 있습니다. HUD는 항상 현재 선택한 그립에 해당됩니다. 지정한 매개변수의 정확한 값을 직접 입력합니다.
- 해당 대화상자를 표시하려면 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 기타 옵션을 선택합니다.
- 대화상자에서 선택 명령이 활성화되어 있으므로 구속조건 위치를 즉시 선택할 수 있습니다. 구속조건의 원점으로 노드 또는 빔을 선택합니다.
- 복잡한 경우 상세 정보를 모두 사용하여 구속조건을 정의할 수 있습니다. 빔 또는 노드를 선택하고 사용자 명령을 클릭합니다. 대화상자에서 변위 및 회전 자유도 등을 정의합니다.
- 확인을 선택하여 구속조건을 추가하고 대화상자를 닫습니다.
사용자 구속조건을 적용하려면
사용자 구속조건을 사용하면 구속조건의 모든 매개변수(빔 또는 노드에서의 위치, 방향과 회전 및 변위 자유도)를 사용자화할 수 있습니다.
사용자 구속조건 값을 설정하려면 사용자 구속조건 대화상자를 사용하거나 그래픽 창에서 그립을 끕니다. 헤드업 디스플레이 입력은 사용할 수 없습니다.
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- 리본에서 프레임 분석 탭 구속조건 패널 사용자를 클릭합니다.
- 빔 또는 노드를 선택하여 구속조건을 배치합니다.
- 절대 및 상대 확인란을 사용하여 간격띄우기 값을 설정할 방법을 선택합니다. 간격띄우기 값을 설정합니다.
- X, Y 및 Z축을 중심으로 구속조건 회전 각도를 설정합니다. 값은 전역 좌표계에서 정의됩니다.
- 변위를 지정합니다. 드롭다운 메뉴를 사용하여 X, Y 및 Z축의 자유도를 지정합니다.
고정 옵션을 선택하면 이 방향으로 변위가 허용되지 않습니다.
상향 리프트 없음, 상향 리프트+ 및 상향 리프트-에 따라, 빔 로컬 좌표계의 축을 기준으로 정 방향("+") 또는 반대 방향("-")으로 X축, Y축 및 Z축의 변위가 지정됩니다.
변위 유형에 대한 자세한 내용은 여기 를 클릭하십시오.
- 회전을 지정합니다. 드롭다운 메뉴를 사용하여 X, Y 및 Z축의 자유도를 지정합니다.
고정 옵션을 선택하면 이 방향으로 회전이 허용되지 않습니다.
상향 리프트 없음, 상향 리프트+ 및 상향 리프트-에 따라, 빔 로컬 좌표계의 축을 기준으로 정 방향("+") 또는 반대 방향("-")으로 X축, Y축 및 Z축의 회전이 지정됩니다.
회전 유형에 대한 자세한 내용은 여기 를 클릭하십시오.
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