모형에서 모형의 모든 도면요소가 그래픽 창에 맞도록 뷰를 줌합니다. 도면에서 모든 활성 시트가 그래픽 창에 맞도록 뷰를 줌합니다.
커서를 뷰의 프레임을 정의하는 데 사용되는 십자선으로 변경합니다. 프레임에 있는 도면요소는 그래픽 창을 채울 수 있게 줌됩니다.
커서를 뷰를 줌 확대하거나 줌 축소하는 데 사용되는 화살표로 변경합니다. 다른 명령이 활성화되어 있는 상태에서도 줌할 수 있습니다.
커서를 그래픽 창에서 뷰를 끄는 데 사용되는 4 방향 화살표로 변경합니다.
모형에서 선택한 모서리, 피쳐, 선 또는 기타 도면요소가 그래픽 창을 채울 수 있게 줌합니다. 줌을 클릭하기 전 또는 후에 요소를 선택할 수 있습니다. 도면에서 사용되지 않습니다.
모형에서 뷰에 회전 기호 및 커서를 추가합니다. 뷰를 중심 표식, 수평 또는 수직 축, X 및 Y 축을 중심으로 화면에 평면형으로 회전시킬 수 있습니다. 도면에서는 사용되지 않습니다.
모형에서 선택한 도면요소를 화면에 평면형으로 표시하거나 선택된 모서리 또는 선을 화면에 수평으로 표시하려면 모형을 줌하고 회전합니다. 도면에서는 사용되지 않습니다.
현재 뷰를 이전 뷰 방향 및 줌 값으로 변경합니다.
뷰 탭의 탐색 패널에 기본적으로 있는 이전 뷰 명령은 탐색 막대 오른쪽 맨 아래에 있는 드롭다운 화살표를 클릭하고 사용자화 메뉴에서 이전 뷰를 선택하여 탐색 막대에 추가할 수 있습니다.
이전 뷰가 사용된 후 다음 뷰로 변경합니다.