AutoCAD에서 Inventor로 변이 정보

형상 연계와 치수 연계 설계 비교

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형상을 만든 다음 치수를 배치합니다. 기존 형상을 변경하면 연관된 치수가 업데이트됩니다. 부품을 스케치한 다음 치수 값을 변경하는 방식으로 정확한 크기와 쉐이프를 제어합니다. 길이 또는 높이를 변경하려면 치수 값을 변경합니다. 형상을 수정하는 대신 치수 값을 수정하여 해당 스케치 내의 변경 사항을 관리합니다.

UCS 아이콘과 3D 표시기 비교

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UCS 아이콘이 도면 평면의 방향을 시각적으로 확인할 수 있게 해주며 좌표 입력, 작업 평면 및 보기를 위한 이동 가능한 좌표계를 제공합니다. 대부분의 AutoCAD 형상 편집 명령이 UCS의 위치와 방향에 따라 결정됩니다. 현재 UCS의 XY 평면에 객체가 그려집니다. 3D 표시기가 X, Y 및 Z축을 나타냅니다. 빨간색 화살표는 X 방향을, 초록색 표시기는 Y 방향을, 파란색 표시기는 Z 방향을 나타냅니다. 그러나 3D 표시기에 크게 의존해 작업하지 않아도 되며 스냅 및 그리드 설정 또는 원점을 정의하지 않아도 됩니다. 객체를 그릴 때는 좌표를 사용하지 않아도 됩니다.

구속조건

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구속조건을 사용하거나 기본체 기반 모형 간의 관계를 작성하지 않습니다. 하나의 기본체를 변경해도 다른 기본체는 변경되지 않습니다.

구성요소를 조립할 경우 해당 구성요소에 구속조건 또는 "규칙"을 배치하여 움직임을 제한합니다. Inventor에는 메이트, 각도, 접선, 삽입, 회전 및 회전-변환 등 여섯 개의 서로 다른 3D 조립품 구속조건이 있습니다. 이러한 구속조건에 따라 조립품의 구성요소를 서로 맞추는 방법 및 이동하는 방법이 결정됩니다.

파일 형식

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DWG 파일 형식만 사용합니다. 이 DWG 파일에는 도면 공간, 모형 공간, 2D 및 3D가 들어 있습니다. 도면에서 모형을 분리하거나 3D에서 개별적으로 작업할 수 없습니다. 모든 작업 구성요소가 한 파일에 있습니다.

여러 파일 형식을 사용할 수 있습니다. 부품, 조립품 또는 도면 파일에서 별도로 작업할 수 있으므로 여러 파일 형식이 유리합니다. 여러 사용자가 동시에 같은 설계에서 작업할 수 있습니다. 한 파일을 변경하면 다른 모든 파일도 변경됩니다.

치수

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AutoCAD에서 치수기입하려면 도면에 측정 주석을 추가합니다. 이러한 치수는 도면층에 배치됩니다. AutoCAD의 기본 치수에는 선형, 반지름, 각도, 세로좌표 및 호 길이가 있습니다. 또한 연관, 비연관 또는 분해된 치수를 작성할 수도 있습니다. 도면과 함께 사용할 때 도면층에 치수를 배치할 수 있습니다. 모형 치수, 참조 치수, 스케치 치수, 도면 치수 등 네 가지 기본 치수 유형이 있으며, 이들은 설계할 때 서로 다르게 사용됩니다.

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각 도면에 대해 모형의 각 개별 뷰를 작성합니다. 뷰가 두 개 이상 있을 경우 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 단면, 보조 및 끊기 뷰를 포함하여 모형의 모든 투영된 뷰를 자동으로 생성할 수 있습니다.

부울 연산

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다양한 솔리드 간의 부울 연산(합집합, 차집합, 교집합)을 작성할 수 있는 특정 명령이 있습니다. 조립품에 부품을 배치한 다음 선택한 부울 연산작업을 적용할 때 조립품에서 단일 부품을 파생시킵니다.

데이터 및 외부 파일 재사용

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파일이 커지는 것을 피하고 라이브러리 요소 또는 표준 부품과 같은 반복 데이터를 재사용하려면 일반적으로 블록을 사용합니다. 블록을 파일(WBLOCK)에 작성하고 외부 참조(XREFS)로 재사용합니다. 일반적으로 라이브러리 경로를 사용하여 프로젝트 파일을 설정하고 조립품에 기존 부품 파일과 표준 파일을 배치합니다. Inventor 조립품은 의도적으로 적은 양의 데이터를 조립품 파일에 저장합니다. 대부분의 데이터는 외부 부품 파일에 저장됩니다.

축척 및 미러

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2D 및 3D 형상 둘 다에서 작동하는 특정 축척 및 미러 명령이 있습니다. 축척 및 미러 명령이 2D 형상에서 작동합니다. 단일 3D 부품을 축척 또는 미러시키려면 부품을 파생시킵니다. 파생 명령을 사용하지 않고 개별 피쳐 또는 전체 3D 부품을 미러시킬 수도 있습니다.

선택 및 그립

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2D/3D 형상을 둘 다 창으로 선택한 다음 그립을 사용하여 늘이기, 이동, 회전, 미러 및 축척할 수 있습니다. 2D 형상을 창으로 선택한 다음 꼭지점과 세그먼트를 선택하여 형상을 이동하고 늘일 수 있습니다. 3D 형상을 선택하려면 "구성요소 선택" 명령을 사용합니다. Inventor에 모형 검색기가 있으므로 이 검색기를 사용하여 부품을 선택할 수도 있습니다. 회전 같은 작업은 해당 명령을 사용하여 수행합니다.

스타일 및 도면층

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아무 위치에서나 도면층, 텍스트 스타일 및 치수 스타일에 액세스할 수 있습니다.

Inventor에서 텍스트 스타일, 치수 스타일 및 도면층은 도면 환경에서 사용할 수 있고 재질 모양 및 라이트 스타일은 부품, 조립품 및 프리젠테이션에서 사용할 수 있습니다.