사실적 설계 뷰를 생성하기 위해 별도의 렌더링 환경을 사용할 필요를 줄여 주는 향상된 시각화를 제공합니다.
액세스:
뷰 탭
모양 패널을 클릭하고 비주얼 스타일을 클릭한 후 사실적 또는 단색을 선택합니다. 이러한 스타일은 광선 추적 옵션을 사용으로 설정하는 유일한 비주얼 스타일입니다.
뷰 탭
모양 패널에서 광선 추적을 클릭합니다.
렌더링 모드 정의
조명 및 재질 정확도
조명
- 낮음 및 기울기 모드는 비교적 플랫한 조명 효과를 생성합니다.
- 새틴 마감은 렌더링되지 않으며, 라이트는 높음과 비교할 때 한 방향에서 더 강력하게 나타날 수 있습니다.
텍스처
- 낮음 모드에서는 감소된 변위 또는 범프 표현을 나타냅니다.
- 기울기는 향상된 변위 및 추가 그림자 효과를 제공합니다.
- 높음은 고화질 해상도를 제공합니다.
그림자
- 낮음 및 기울기 모드에서는 그림자가 대략적으로 표시됩니다.
- 낮음에서는 광원이 앰비언트 라이트로 사용됩니다. 이렇게 하면 장면이 지나치게 밝아지고 그림자는 최소로만 표시될 수 있습니다.
- 기울기에서는 제한이 있는 간접 조명이 대략적으로 표시됩니다.
- 높음 모드에서는 환경 조명, 결과 그림자 및 반사가 사실적으로 표시됩니다.
- 광선 추적 컨트롤
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- 확장/축소
- 렌더링 모드 섹션을 축소하려면 화살표를 클릭합니다. 렌더링 모드 섹션을 확장하려면 막대 제목 영역 위로 커서를 이동합니다.
- 조명 및 재질 정확도
- 세 가지 렌더링 옵션을 표시합니다. 기본 옵션은 낮음입니다. 다른 모드를 선택하면 광선 추적 프로세스가 중지되고 선택된 모드 설정을 사용하여 다시 시작됩니다. 줌 및 회전하고, 조명을 변경하고, 설정을 수정하여 뷰를 변경하는 경우 이 프로세스가 중단되었다가 다시 시작됩니다.
- 진행
- 렌더링 선택 사항을 기반으로 화면표시 미세 조정의 진행률을 표시합니다. 완료율과 경과 시간을 표시합니다.
- 저장
- 화면표시 미세 조정의 진행을 일시 중지하고 현재 렌더링 완료 상태로 이미지를 저장합니다.
- 일시정지
- 현재 미세 조정 상태에서 광선 추적 프로세스를 중단합니다. 광선 추적 프로세스를 계속하려면 계속을 클릭합니다. 뷰 방향 또는 설정을 변경하면 광선 추적 프로세스가 재설정되고 새로 시작됩니다.
- 작동 불가능
- 광선 추적 프로세스를 중단합니다. 광선 추적 인터페이스를 닫습니다.