상위 뷰에 따라 종속 뷰의 방향을 변경하는 방법을 설명합니다.
대부분의 종속 뷰는 상위 뷰에 맞춰 정렬되어 작성되며 상위 뷰의 뷰 방향을 상속 받습니다. 도면에 배치된 뷰의 정렬 또는 방향을 변경할 수 있습니다.
정렬된 뷰는 해당 구속조건 내에서만 이동할 수 있습니다. 상위 뷰가 이동하면 정렬된 뷰도 정렬 상태를 유지하기 위해 이동합니다.
종속 뷰와 해당 상위 뷰 사이에는 4가지 정렬 관계가 있을 수 있습니다.
- 수직 정렬. 뷰가 원점에서 동일한 x 값을 공유하도록 합니다. 수직으로 정렬된 뷰는 상위 뷰의 Y축을 따라서만 이동할 수 있습니다.
- 수평 정렬. 뷰가 원점에서 동일한 y 값을 공유하도록 합니다. 수평으로 정렬된 뷰는 상위 뷰의 X축을 따라서만 이동할 수 있습니다.
- 위치 내 정렬. 뷰를 수평이나 수직이 아닌 축 또는 모서리를 따라 정렬합니다. 예를 들어, 투영된 등각투영 뷰는 기준 뷰를 따라 위치 정렬됩니다. 기준 뷰가 이동하면 위치에 의해 정렬된 뷰는 기준 뷰의 X축과의 각도를 유지하기 위해 이동합니다. 도면에 있는 임의의 두 뷰 간에 위치 정렬을 작성할 수 있습니다. 뷰를 정렬할 때 새 정렬을 작성하기 전에 기존 정렬을 끊어야 합니다.
- 정렬 끊기. 정렬되지 않은 뷰에는 다른 뷰에 대한 구속조건이 없으므로 도면 시트에서 자유롭게 이동할 수 있으며 상위 뷰가 이동하더라도 자동으로 이동하지 않습니다.
선택한 모서리를 수직 또는 수평으로 만들거나 각도를 지정하여 뷰를 회전할 수 있습니다. 종속 단면도나 보조 뷰가 있는 뷰는 회전할 수 없습니다.
기본적으로 상위 뷰와 하위 뷰는 같은 방향을 유지합니다. 상위 뷰를 회전할 때 종속 뷰의 정렬을 유지하거나 끊을 수 있습니다. 하위 뷰를 회전할 때 하위 뷰 방향은 상위 뷰에 독립적으로 됩니다.
뷰를 회전하면 주석은 뷰와의 연관성을 유지합니다.
도면 뷰 정렬
정렬을 추가, 제거 또는 변경할 수 있습니다. 뷰에 다른 뷰와의 기존 정렬이 있으면 새 정렬을 추가하기 전에 기존 정렬을 제거해야 합니다.
- 뷰를 선택합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 정렬을 선택합니다.
- 뷰에 정렬을 추가하려면 수평, 수직 또는 위치 내를 클릭합니다. 그런 다음 정렬에 사용할 상위 뷰를 클릭합니다.
- 정렬을 제거하려면 끊기를 선택합니다.
- (선택 사항) 다른 정렬을 추가하려면 기존 정렬을 제거한 후 새 정렬을 추가합니다.
도면 뷰 회전
도면 뷰를 회전하려면 모형 모서리를 선택하고 지정된 각도로 또는 수직 위치나 수평 위치까지 모서리를 회전합니다. 종속 단면도나 보조 뷰가 있는 뷰는 회전할 수 없습니다.
지정된 각도만큼 회전할 경우 절대 각도 옵션은 시트의 좌표계를 기준으로 뷰를 회전합니다. 상대 각도 옵션은 현재 뷰 방향을 기준으로 지정된 각도로 뷰를 회전합니다.
기본적으로 상위 뷰와 하위 뷰는 같은 방향을 유지합니다. 상위 뷰를 회전할 때 종속 뷰의 정렬을 유지하거나 끊을 수 있습니다. 하위 뷰를 회전할 때 하위 뷰 방향은 상위 뷰에 독립적으로 됩니다.
- 회전할 뷰를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 회전을 선택합니다.
- 뷰 회전 대화상자에서 다음과 같이 모서리 또는 각도를 기준으로 회전할지 지정합니다.
- 모서리로 뷰를 회전하려면 뷰 회전 기준 리스트에서 모서리를 선택하거나, 도면 뷰에서 모서리를 선택하거나, 수평 또는 수직을 선택하여 선택한 모서리를 수평 또는 수직으로 만듭니다.
- 각도로 뷰를 회전하려면 뷰 회전 기준 리스트에서 절대 각도 또는 상대 각도를 선택합니다. 그런 다음 선택한 뷰를 회전할 각도를 입력하고 뷰를 회전하려는 방향을 선택합니다.
- 종속 뷰의 회전 여부를 지정합니다.
- 뷰 회전을 선택하면 선택한 뷰만 회전하고 하위 뷰가 원래 방향을 유지합니다.
- 모든 종속 뷰에 회전을 적용하려면 카메라 회전을 선택합니다.
보조 뷰 재정렬
- 보조 뷰를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 보조 뷰 재정렬을 선택합니다.
- 상위 뷰에서 모형 모서리를 선택하고 새 보조 뷰를 배치합니다.
- 원하는 위치로 미리보기를 이동한 다음 클릭하여 뷰를 배치합니다.
- 작업을 마치려면 그래픽 창을 클릭합니다.