그래픽 창에서 삽입의 평면과 두 개의 직선 모서리를 참조로 선택합니다. 방향을 클릭하여 참조의 방향을 설정합니다.
그래픽 창에서 삽입의 평면을 선택합니다. 동심 참조를 클릭하여 원, 호 모서리 또는 원통 면을 힐의 참조로 선택합니다.
그래픽 창에서 삽입의 평면을 선택합니다. UV 좌표 값을 조정합니다