튜브 및 파이프 부품을 제작하려면

튜브 및 파이프 제작 명령을 사용하여 컨텐츠 센터 라이브러리에 게시하기 위해 iPart 또는 일반 부품을 제작합니다. 튜브 및 파이프 제작 대화상자의 제작 매개변수는 부품 유형에 따라 다를 수 있습니다.

일반적으로 연결점 및 연결축은 부품이 제작되는 형상에서 파생될 수 있습니다. 또한 제작하기 전에 작업점과 작업축을 작성하여 연결점과 연결축을 정의하는 데 사용할 수 있습니다.

주: 지관된 부속품을 제작하는 경우에는 먼저 결합점에 대한 작업점, 파이프 축에 대한 작업축 및 결합 파이프에 대한 프로파일 잘라내기를 작성해야 합니다.

튜브 및 파이프 iPart 제작

  1. Autodesk Inventor에서 사용자 튜브 및 파이프 iPart를 엽니다.
  2. 리본에서 관리 탭 제작 패널 튜브 및 파이프를 클릭합니다.

    튜브 및 파이프 제작 대화상자에서 빨간색 숫자는 연결 기준이 충족되지 않았음을 나타냅니다. 각 연결에 대한 필요한 속성이 모두 설정되어 있는지 확인합니다.

  3. 유형 리스트에서 다음과 같이 부품 범주를 선택합니다.
    • 표준, 2-연결 관 부품 을 제작하려면 튜브, 파이프 또는 호스를 선택합니다.
    • 표준 부속품을 제작하려면 사용 가능한 부속품 유형을 선택합니다.
    • 지관된 부속품을 제작하려면 지관 또는 하위 유형을 선택합니다.
    • iPart가 사용 가능한 부속품 유형에 맞지 않을 경우 기타를 선택합니다.
    팁: 캡, 엘보우, T자형 또는 교차를 제작하는 경우에는 해당 연결 이미지를 클릭합니다.
  4. 선택적으로 기본 연결 수를 사용하지 않으려면 연결 리스트에서 새 값을 설정합니다.
  5. 연결 번호를 클릭합니다.
  6. 연결의 끝 처리를 지정합니다.
  7. 매개변수를 선택하고 이를 iPart 테이블의 관련 열 이름으로 매핑합니다. 리스트에 있는 모든 필수 매개변수를 매핑해야 합니다.
    주: 파이프 길이 매개변수는 첫 번째 연결에서만 필요합니다. 주: 연결 크기가 다르지 않으면 다른 테이블 매핑을 모두 한 번만 정의하면 됩니다.
  8. 해당되는 경우 연결 정보를 정의합니다.
    • 연결점을 클릭한 다음 원형 모서리나 기존 작업점을 선택하여 부품과 기존 형상을 연결시킬 점을 설정합니다. 개스킷 부품과 맞대기 용접 구성요소의 경우 연결 면 위의 한 점을 선택합니다.
    • 연결축을 클릭한 다음 원형 모서리나 기존 작업축을 선택하여 제작할 부품의 연결 방향을 설정합니다.
    • 연결에 대해 암, 수, 중립과 같은 젠더를 지정합니다. 예를 들면, 개스킷에는 대개 중립 젠더인 플랜지 끝 처리가 지정됩니다.
    • 방향 반전을 클릭하여 필요에 따라 축 방향을 반전시킵니다. 축은 부품의 바깥쪽을 향해야 합니다.
    • 지관된 부속품을 제작하는 경우 두 번째 연결점에서 일반 연결점 및 연결축 대신 결합점과 파이프 축을 지정해야 합니다.
      주: 결합점과 파이프 축은 제작 중인 지관된 부속품의 형상에서 파생되지 않습니다. 따라서 먼저 작업점과 작업축을 작성해야 합니다.
  9. 최소 및 최대 결속을 정의합니다. 개스킷 연결에 대해 플랜지 끝 처리를 선택한 경우 결속 값은 0입니다.
  10. 지관된 부속품을 제작하는 경우 두 번째 연결점에서 결합 파이프의 절단부 정보를 지정해야 합니다. 단면을 제거하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 프로파일을 클릭합니다.
    주: 절단부 프로파일은 제작 중인 지관된 부속품의 형상에서 파생되지 않습니다. 따라서 복제에 프로젝트 형상을 사용하여 프로파일을 작성해야 합니다.
  11. 선택적으로 부속품 iPart를 제작하는 경우 ISOGEN .pcf 파일에 사용할 적절한 ISOGEN 유형, 기호키, 항목-코드 및 설명을 지정할 수 있습니다.
  12. 각 연결 번호에 대한 필수 매개변수를 모두 완료한 다음 확인을 클릭하여 제작한 iPart를 저장합니다.
  13. 제작이 성공적으로 완료되면 확인을 클릭합니다.

    제작한 iPart는 나중에 컨텐츠 센터의 기본 루트 범주에 있는 해당 하위 범주 및 패밀리에 게시할 수 있습니다.

일반 튜브 및 파이프 부품 제작

일반 부품은 부속품으로만 제작 및 게시할 수 있으므로 유형 리스트에서 튜브, 파이프 또는 호스를 선택할 수 없습니다.

  1. Autodesk Inventor에서 일반 튜브 및 파이프 부품을 엽니다.
  2. 리본에서 관리 탭 제작 패널 튜브 및 파이프를 클릭합니다.

    튜브 및 파이프 제작 대화상자에서 빨간색 숫자는 연결 기준이 충족되지 않았음을 나타냅니다. 각 연결에 대한 필요한 속성이 모두 설정되어 있는지 확인합니다.

  3. 유형 리스트에서 다음과 같이 부품 범주를 선택합니다.
    • 표준 부속품을 제작하려면 사용 가능한 부속품 유형을 선택합니다.
    • 지관된 부속품을 제작하려면 지관 또는 하위 유형을 선택합니다.
    • 부품이 사용 가능한 부속품 유형에 맞지 않을 경우 기타를 선택합니다.
    팁: 캡, 엘보우, T자형 또는 교차를 제작하는 경우에는 해당 연결 이미지를 클릭합니다.
  4. 선택적으로 기본 연결 수를 사용하지 않으려면 연결 리스트에서 새 값을 설정합니다.
  5. 연결 번호를 클릭합니다.
  6. 구성요소 부품에 사용되는 끝 처리를 지정합니다.
  7. 공칭 크기를 지정합니다.
  8. 해당되는 경우 연결 정보를 정의합니다.
    • 연결점을 클릭한 다음 원형 모서리나 기존 작업점을 선택하여 부품과 기존 형상을 연결시킬 점을 설정합니다.
    • 연결축을 클릭한 다음 원형 모서리나 기존 작업축을 선택하여 제작할 부품의 연결 방향을 설정합니다.
    • 연결에 대해 암, 수, 중립과 같은 젠더를 지정합니다. 예를 들면, 개스킷에는 대개 중립 젠더인 플랜지 끝 처리가 지정됩니다.
    • 방향 반전을 클릭하여 필요에 따라 축 방향을 반전시킵니다. 축은 부품의 바깥쪽을 향해야 합니다.
    • 지관된 부속품을 제작하는 경우 두 번째 연결점에서 일반 연결점 및 연결축 대신 결합점과 파이프 축을 지정해야 합니다.
      주: 결합점과 파이프 축은 제작 중인 지관된 부속품의 형상에서 파생되지 않습니다. 따라서 먼저 작업점과 작업축을 작성해야 합니다.
  9. 최소 및 최대 결속을 정의합니다. 개스킷 연결에 대해 플랜지 끝 처리를 선택한 경우 결속 값은 0입니다.
  10. 지관된 부속품을 제작하는 경우 마지막 연결 번호에서 결합 파이프의 절단부 정보를 지정해야 합니다. 단면을 제거하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 프로파일을 클릭합니다.
    주: 절단부 프로파일은 제작 중인 지관된 부속품의 형상에서 파생되지 않습니다. 따라서 복제에 프로젝트 형상을 사용하여 프로파일을 작성해야 합니다.
  11. 선택적으로 ISOGEN .pcf 파일에 사용할 적절한 ISOGEN 유형, 기호키, 항목-코드 및 설명을 지정합니다.
  12. 각 연결 번호에 대한 필수 매개변수를 모두 완료한 다음 확인을 클릭하여 제작한 부품을 저장합니다.
  13. 제작이 성공적으로 완료되면 확인을 클릭합니다.

    제작한 iPart는 나중에 컨텐츠 센터의 기본 루트 범주에 있는 해당 하위 범주 및 패밀리에 게시할 수 있습니다.