곡면을 자르기, 연장 또는 조각하려면

곡면 자르기

절단 도구 및 제거할 곡면 영역을 선택해 곡면 피쳐를 자릅니다. 단일 자르기 피쳐는 단일 곡면 본체에만 작동합니다.

  1. 3D 모형 탭 곡면 패널 자르기 를 클릭합니다.
  2. 자르기 대화상자에서 절단 도구 를 선택한 다음 절단 도구로 사용할 형상을 클릭합니다.
    • 곡면 퀼트
    • 부품 솔리드 본체 또는 곡면 본체의 단일 부품 면
    • 2D 스케치 곡선으로 구성된 단일 비교차 경로
    • 작업 평면
  3. 제거 를 클릭하여 제거할 영역을 나타냅니다. 제거할 영역에는 절단 도구를 교차하는 모든 곡면 본체가 포함됩니다. 절단 도구와 교차하는 모든 곡면 본체는 제거할 영역으로 간주됩니다. 첫 번째 선택은 곡면 본체를 설정합니다. 이후에 제거할 영역은 동일한 본체로 제한됩니다.
  4. 유지할 영역보다 더 많은 영역을 제거하려면 유지할 영역을 선택한 다음 선택 되돌리기 를 클릭하여 선택 세트를 반전시킵니다.
  5. 선택 세트에서 추가 또는 제거하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 곡면 본체를 클릭합니다.
  6. 확인을 클릭합니다.
    주: 상위 피쳐와 패턴화된 모깎기 피쳐와 같이 패턴, 미러 및 파생이 지원됩니다.

곡면 연장

곡면을 하나 이상의 방향으로 연장합니다.

곡면 모서리와 퀼트의 개별 모서리 하나 이상을 연장할 수 있습니다. 경계 모서리만 연장할 수 있습니다.

주: 곡면 연장을 사용하여 부품 면을 연장할 수 없습니다.

  1. 3D 모형 탭 곡면 패널 연장 을 클릭합니다.
  2. 단일 곡면이나 퀼트의 개별 곡면 모서리만 연장하도록 클릭합니다. 새 곡면을 선택하려면 현재 선택을 취소합니다.
    주: 선택한 면의 경계에 업데이트 때 보다 많은 모서리가 있는 경우 이러한 모서리는 연장 피쳐에 자동으로 추가되지 않습니다. 연장된 면과 완전히 교차하지 않는 비스플라인 면은 자동으로 연장됩니다.
  3. 범위 드롭다운 리스트에서 연장을 종료할 방법을 선택합니다.
    • 거리. (기본값) 지정된 거리로 모서리를 연장합니다. 값을 입력하거나 방향 화살표를 끌어서 곡면을 다이나믹하게 연장합니다.
    • 지정 면까지. 연장을 종료할 솔리드 또는 곡면 본체의 끝 면이나 작업 평면을 선택합니다. 또는 종료 면을 선택한 후 선택한 면 대신 확인란 의 선택을 취소하여 전체 본체에서 종료합니다.
  4. 또는 자세히 를 클릭하여 모서리가 인접한 모서리를 기준으로 연장되는 방법을 지정합니다.
    • 연장. 선택한 모서리에 인접한 모서리의 곡선 방향을 따라 연장되는 모서리를 작성합니다.
    • 늘이기. 선택한 모서리에 인접한 모서리에서 직선으로 연장되는 모서리를 작성합니다.
  5. 확인을 클릭합니다.

곡면 조각

곡면을 조각하여 솔리드 본체를 작성하거나, 솔리드 본체에서 재질을 추가 또는 삭제합니다.

  1. 3D 모형 탭 곡면 패널 조각 을 클릭합니다.
  2. 조각 대화상자에서 작업을 지정합니다.
    • 추가 . 선택된 형상을 기준으로 솔리드 또는 곡면에 재질을 추가합니다. 기본적으로 모든 선택된 곡면의 양쪽 면이 선택됩니다.
    • 제거 . 선택된 형상을 기준으로 솔리드 또는 곡면에서 재질을 제거합니다. 기본적으로 모든 선택된 곡면의 경계 상자 중심의 반대편 면이 선택됩니다.
    • 새 솔리드 . 솔리드 본체를 작성합니다. 조각이 부품 파일에서 작성된 첫 번째 솔리드 피쳐인 경우 기본 선택 사항입니다. 기존 솔리드 본체에 더하여 부품 파일에 본체를 작성하려면 선택합니다. 각 본체는 다른 본체와 개별적인 독립 피쳐 집합입니다. 본체는 다른 본체와 피쳐를 공유할 수 있습니다.
  3. 조각할 형상을 선택합니다.
    • 새 솔리드 또는 추가의 경우 곡면을 클릭하고 추가할 영역의 경계를 형성하는 곡면 또는 작업 평면을 하나 이상 선택합니다. 닫혀 있는 선택된 영역을 구성하는 기존 솔리드 본체는 자동으로 선택됩니다
    • 제거의 경우 곡면을 클릭하고 제거할 영역의 경계를 형성하는 하나 이상의 곡면 또는 작업 평면을 선택합니다. 둘 이상의 솔리드가 파일에 있는 경우 솔리드 선택자를 클릭하여 포함된 본체를 선택합니다.
  4. 현재 선택을 기준으로 결과 본체를 계산하려면 미리보기를 클릭합니다. 결과로 생성된 새 영역은 초록색으로 표시됩니다. 미리보기를 끄려면 확인란의 선택을 취소합니다.
    주: 초기 미리보기가 생성된 후 선택 세트를 변경하면 솔리드 미리보기를 클릭하여 다시 계산합니다.
  5. 결과가 예상과 다르면 다음을 클릭합니다.
    • 곡면. 현재 선택 세트를 변경합니다.
    • 솔리드. 포함된 본체를 변경합니다.
    • 면 선택. (자세히 아래) 선택 세트의 곡면과 면 선택 방향을 나열합니다. 나열된 곡면에 대해 다른 방향을 선택하려면 방향 명령을 클릭합니다.
  6. 원하는 결과를 얻을 때까지 3-5단계를 반복합니다.
  7. 확인을 클릭합니다.