색상 막대는 표시되는 결과 범위를 표시합니다. 그래픽 창에 색상 막대가 게시되고 색상 막대 명령을 활성화하여 그래픽 창에서 색상 막대의 위치를 변경할 수 있습니다.
액세스: |
리본: 프레임 분석 탭 화면표시 패널 색상 막대 |
가시성 | 활성 결과 유형의 색상 막대 가시성을 제어합니다. 선택하면(기본값) 색상 막대가 표시됩니다. 색상 막대를 숨기려면 체크 표시를 지웁니다. 주: 이 설정은 활성 결과에만 영향을 줍니다.
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최대 | 계산된 최대 임계값을 표시합니다. 최대값의 선택을 취소하여 수동 임계값 설정을 활성화합니다. 필요한 대로 원하는 값을 입력합니다. 최대값을 다시 선택하면 최대 임계값이 계산된 값에 다시 설정됩니다. 최대 임계값은 항상 최소 임계값보다 커야 합니다. | |
색상 수 | 색상 막대에 표시할 색상 또는 단색 음영 수를 지정합니다. 유효한 입력 범위는 2-12입니다. 숫자를 입력하거나 +(증가) 또는 -(감소)를 사용하여 값을 변경할 수 있습니다. | |
절대값 | 이 옵션은 기본적으로 선택취소되어 있으며, 선택하면 모든 결과 값을 절대값으로 표시하고 색상 막대는 해당 값을 반영합니다. 이 옵션을 선택하면 최대 및 최소 임계값에 대한 음수 값은 유효하지 않습니다. | |
최소 | 계산된 최소 임계값을 표시합니다. 최소값의 선택을 취소하여 수동 임계값 설정을 활성화합니다. 필요한 대로 원하는 값을 입력합니다. 최소값을 다시 선택하면 계산된 값에 최소 임계값이 다시 설정됩니다. 최소 임계값은 항상 최대 임계값보다 작아야 합니다. 주: 부드러운 음영처리가 활성화된 경우 색상 막대 설정이 비활성화되고 사용되는 색상 수가 5개입니다.
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색상 유형 | ||
막대 축척을 색상으로 표시하도록 설정합니다. |
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막대 축척을 단색 또는 그레이스케일로 표시하도록 설정합니다. |
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위치 | ||
맨 위 | 색상 막대를 그래픽 영역의 맨 위 중심에 수평으로 배치합니다. | |
맨 아래 | 색상 막대를 그래픽 영역의 맨 아래 중심에 수평으로 배치합니다. | |
오른쪽 | 색상 막대를 그래픽 영역의 오른쪽을 따라 수직으로 배치합니다. | |
왼쪽 | 색상 막대를 그래픽 영역의 왼쪽을 따라 수직으로 배치합니다. | |
오른쪽 위 수평 | 색상 막대를 그래픽 영역의 오른쪽 위에 수평으로 배치합니다. | |
오른쪽 위 수직 | 색상 막대를 그래픽 영역의 오른쪽 위에 수직으로 배치합니다. | |
왼쪽 위 수평 | 색상 막대를 그래픽 영역의 왼쪽 위에 수평으로 배치합니다. | |
왼쪽 위 수직 | 색상 막대를 그래픽 영역의 왼쪽 위에 수직으로 배치합니다. | |
오른쪽 아래 수평 | 색상 막대를 그래픽 영역의 오른쪽 아래에 수평으로 배치합니다. | |
오른쪽 아래 수직 | 색상 막대를 그래픽 영역의 오른쪽 아래에 수직으로 배치합니다. | |
왼쪽 아래 수평 | 색상 막대를 그래픽 영역의 왼쪽 아래에 수평으로 배치합니다. | |
왼쪽 아래 수직 | 색상 막대를 그래픽 영역의 왼쪽 아래에 수직으로 배치합니다. | |
크기 | ||
표준 | 색상 막대를 고정 높이로 설정합니다. 기본적으로 설정됩니다. | |
압축 | 색상 막대를 최소 높이로 설정합니다. | |
창에 맞춤 | 색상 막대를 크기가 그래픽 영역의 비율이 되도록 설정합니다. 영역의 크기가 변경되면 색상 막대가 업데이트되어 크기를 비례하도록 변경합니다. |