루트 점

적어도 두 개의 루트 점을 선택하여 루트를 작성합니다. 루트 점은 수동으로 정의할 수 있습니다. 강체 루트에서는 루트 점이 자동 영역에 자동으로 생성될 수도 있습니다.

루트는 일반적으로 다음 항목에서 시작합니다.

원형 형상이나 작업점을 선택할 경우 루트와 이러한 점의 연관된 상태는 그대로 유지됩니다. 모형 형상이 변경되면 루트는 자동으로 업데이트됩니다.

상황에 맞는 메뉴 및 루트 탭에서 루트 점에 대한 다양한 편집 옵션을 사용할 수 있습니다. 이러한 옵션의 사용 가능성은 특정 루트 작성 매커니즘 및 루트 유형에 따라 달라집니다. 예를 들어 강체 루트를 편집하는 경우에는 3D 이동/회전, 구속조건 및 일반 치수 명령을 스케치된 루트 점에 적용할 수 있습니다. 그러나 자동 영역에는 노드 이동, 세그먼트 이동 및 위치 편집만 적절한 위치에 적용할 수 있습니다.