경계 패치 정보(구성 환경)

경계 패치 피쳐는 닫힌 2D 스케치, 닫힌 경계 또는 이 둘의 혼합으로부터 평면형 또는 3D 표면을 생성합니다. 패치는 기본적으로 접촉(G0)이지만 조건 리스트에 있는 각 비스케치 모서리에는 접선(G1) 또는 부드럽게(G2) 모서리 조건을 적용할 수 있습니다.

피쳐 미리보기를 사용하여 패치를 작성하기 전에 결과를 볼 수도 있습니다.

닫힌 루프를 정의하는 모서리를 선택하여 경계를 정의할 수 있습니다. 연속 모서리는 동일한 모서리 조건을 가져야 하므로 이전 항목과 접하거나 연속되는 선택한 표면 모서리는 모두 병합됩니다. 체인은 단일 표면에 스티치되어 있더라도 접하지 않는 첫 번째 선택요소에서 중지됩니다.

닫힌 루프를 정의하면 추가 루프를 선택할 수 있도록 확인 명령이 활성화됩니다. 추가 루프를 선택하여 표면 내에 고립 영역을 만드는 내부 및 외부 루프를 정의할 수 있습니다. 평면형 영역을 선택한 경우에는 추가 루프를 선택할 수 없습니다.

주: 구성 환경에서 경계 패치 명령은 파라메트릭이 아닙니다.

루프의 선택 세트에 포함된 각 비스케치 모서리에 모서리 조건을 적용할 수 있습니다. 기본적으로 모든 경계 세그먼트는 G0입니다. G1 또는 G2 조건은 단일 인접 면이 있는 비스케치 모서리에만 적용할 수 있습니다. 경계 모서리는 G0, G1 및 G2가 혼합된 조건을 포함할 수 있습니다.

다음 이미지에서 선택한 모서리는 대체 경계 조건을 지원하지 않는 형상의 예입니다.

OMP_NUM_THREADS 환경 변수 설정

Inventor 기본값을 사용하는 것이 가장 좋지만 일부 경우에는 OMP_NUM_THREADS 환경 변수 값을 줄이면 경계 패치 명령의 성능이 향상될 수 있습니다. 경계 패치에서의 다중 스레딩을 전체적으로 비활성화하려면 OMP_NUM_THREADS를 1로 설정합니다. OMP_NUM_THREADS 환경 변수는 명령 프롬프트 또는 제어판에서 설정할 수 있습니다.

다중 스레딩

경계 패치 기능은 둘 이상의 프로세서 또는 다중 코어 프로세서가 있는 컴퓨터에서 다중 스레딩을 사용합니다. 또한 OMP_NUM_THREADS 환경 변수를 기준으로 다중 스레딩을 사용합니다. 이 변수가 아직 정의되어 있지 않은 경우 Inventor 설치 프로그램에서 이 변수를 설정합니다.

이 변수 값을 편집하여 경계 패치에 사용되는 스레드 수에 영향을 줄 수 있습니다. 기본적으로 Inventor 설치 프로그램에서는 컴퓨터의 논리 프로세서 수와 일치하도록 이 값을 설정합니다.

경계 패치 작업을 위한 팁