이동 부품으로 기계 설계를 평가하는 데 사용할 수 있는 도구 도입
매커니즘은 하나 이상의 움직이는 부품이 포함된 설계로 정의됩니다. Inventor에는 기계적 설계 작성 및 평가를 지원하는 다양한 도구가 있습니다.
2D 부품 스케치에서 스케치 블록을 사용하여 매커니즘의 도식도 배치를 작성합니다. 유연하고 내포된 블록을 작성하고 스케치 구속조건을 적용하여 부분조립품 운동학을 정의합니다. 스케치 블록을 구성요소 파일로 파생시키고 다른 피쳐를 작성하여 3D 모형을 개발합니다. 구성요소는 해당 블록에 연관된 상태로 유지되고 블록 쉐이프의 변경 사항이 반영되도록 업데이트됩니다.
매커니즘 평가 도구
다음 도구를 사용하여 3D 환경에서 매커니즘을 평가합니다.
- 조립품 구속조건을 애니메이트하고 충돌 탐지를 사용하여 정확한 접촉 지점을 확인합니다. 예를 들어 각도 구속조건을 애니메이트하여 접촉이 발생하기 전까지의 동작 범위를 평가합니다.
- 접촉 세트를 작성하고, 필요에 따라 멤버를 추가하여 구성요소 간에 물리적 접촉을 시뮬레이트하고 동작 범위를 결정합니다.
- 위치 표현을 사용하여 최대 및 최소 연장과 같은 다양한 상태에서 매커니즘을 저장합니다.
- Inventor Studio를 사용하여 동시 이동 또는 연속 이동을 애니메이트합니다.
- 다이나믹 시뮬레이션 환경을 사용하여 물리적 원형 비용을 들이지 않고 변위, 속도, 가속도 및 반력을 계산합니다.
- 응력 해석 환경을 사용하여 디지털 원형에서 구조적인 정적 및 모달 응력 해석 연구를 수행합니다.