선택한 형상 도면요소의 동작을 정의하는 데 사용할 수 있는 옵션을 나타내는 아이콘 세트를 제공합니다.
액세스: |
그립 스냅 명령이 활성화된 상태에서 이동 또는 회전의 기준으로 사용할 형상을 선택하면 이동 옵션 아이콘이 표시됩니다. |
뒤로 아이콘이 항상 제공되므로 명령이 활성 상태를 유지하는 동안 언제든지 뒤로 돌아가서 형상을 선택취소할 수 있습니다.
첫 번째 선택요소로 점을 선택한 후 다음을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 원점이 공간의 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | |
점 | 선택한 스냅점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | ||
선 | 선택한 선 위의 커서에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | ||
평면 | 선택한 평면 위의 커서에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | ||
참조 형상 변위 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 방향과 크기만큼 이동합니다(선택 세트의 원점으로 처음 선택한 점에 적용한 결과). | |
선 | 선 정의에서 도출된 방향과 크기만큼 이동합니다(선택 세트의 원점으로 처음 선택한 점에 적용한 결과). | ||
자유 회전 | 없음 | 세 평면 모두에서 원점을 기준으로 회전합니다. 공간에서 선택한 점이 회전 휩의 종료점을 정의합니다. | |
참조 형상 회전 | 점 | 점 | 선택한 두 점에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다(교차곱). 회전 각도는 동일한 두 점에 의해 지정됩니다(스칼라곱). |
첫 번째 요소로 선(선형 모서리, 작업축, 중심선, 암시적 레이)을 선택한 후 다음을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 모서리의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | |
점 | 선택한 스냅점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | ||
선 | 선택점을 기준으로 선에서 선택한 선택점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. 동일선상에 설정됩니다. | ||
레이를 따라 이동 | 없음 | 변위의 레이를 따라 공간에서 선택한 점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | |
평면 | 선의 끝점(전환하려면 다른 끝점 선택)과 교차 평면의 교차점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. | ||
레이를 따른 참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 레이를 따라 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 레이를 따라 이동합니다. | ||
자유 회전 | 없음 | 선택한 선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 공간에서 선택한 점이 회전 각도의 입력을 정의합니다. | |
점 | 선택한 선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 선택한 스냅점이 회전 각도의 입력을 정의합니다. | ||
참조 형상 회전 | 점 | 점 | 선택한 선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 점에서 도출됩니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. |
선 | 선 | 선택한 선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 선(회전축과 평행해야 함)에서 도출됩니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. | |
평면 | 평면 | 선택한 선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 평면의 법선(회전축과 교차하지 않아야 함)에서 도출됩니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. |
첫 번째 선택요소로 곡선(스플라인 모서리)을 선택한 후 다음을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 곡선의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | |
점 | 곡선의 커서 선택점 원점이 선택한 스냅점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
선/모서리 | 곡선의 커서 선택점 원점이 선/모서리에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
평면/곡면 | 곡선의 커서 선택점 원점이 면 또는 곡면에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 방향과 크기만큼 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 방향과 크기만큼 이동합니다. |
첫 번째 선택요소로 원 벡터(원형 모서리, 호 모서리)를 선택한 후 다음을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 모서리의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | |
점 | 모서리의 커서 선택점 원점이 선택한 스냅점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
선 | 모서리의 커서 선택점 원점이 선에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
원형/호 모서리 | 원점 모서리가 선택한 원형/호 모서리와 동일평면상에 위치하고 해당 중심선/벡터가 동일선상에 위치하도록 재배치됩니다. 삽입이 설정되고, 반전을 사용하여 내부와 외부 간 변경이 가능합니다. | ||
분석적/NURB 곡면 | 모서리의 커서 선택점 원점이 곡면에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
레이를 따라 이동 | 없음 | 변위의 레이를 따라 공간에서 선택한 점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | |
평면 | 선의 끝점(전환하려면 다른 끝점 선택)과 교차 평면의 교차점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. | ||
레이를 따른 참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 레이를 따라 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 레이를 따라 이동합니다. | ||
자유 회전 | 없음 | 원 벡터 중심선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 공간에서 선택한 점이 회전 각도의 입력을 정의합니다. | |
점 | 원 벡터 중심선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 스냅점에서 도출됩니다. | ||
참조 형상 회전 | 점 | 점 | 원 벡터 중심선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 점에서 도출됩니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. |
선 | 선 | 원 벡터 중심선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 선(회전축과 평행해야 함)에서 도출됩니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. | |
평면 | 평면 | 원 벡터 중심선에 의해 정의된 축을 기준으로 회전합니다. 회전 각도는 선택한 평면의 법선(회전축과 교차하지 않아야 함)에서 도출됩니다. 간격띄우기 값을 입력할 수 있습니다. |
첫 번째 선택요소로 평면(평면형 면, 작업 평면)을 선택한 후 그립 스냅에서 다음을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 평면의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 점과 일치하도록 배치됩니다. | |
점 | 커서 선택점을 기준으로 선택한 스냅점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | ||
선 | 평면의 커서 선택점 원점이 선/모서리에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
평면 | 커서 선택점을 기준으로 평면에서 선택한 선택점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. 동일평면 조건이 설정되고 반전을 사용하여 메이트와 플러쉬 간 변경이 가능합니다. | ||
평면형 이동 | 없음 | 평면의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 상대 점과 일치하도록 첫 번째 선택요소에 의해 정의된 제한된 평면 내에 재배치됩니다. | |
평면 내 참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 평면 내에서 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 평면 내에서 이동합니다. | ||
법선을 따라 이동 | 없음 | 변위의 레이를 따라 공간에서 선택한 점에 의해 정의된 위치로 이동합니다. | |
법선을 따른 참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 레이를 따라 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 레이를 따라 이동합니다. |
첫 번째 선택요소로 분석적 곡면(원통형, 구형, 원추형, 원환형 면)을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 분석적 곡면의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | |
점 | 분석적 곡면의 커서 선택점 원점이 선택한 스냅점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
선/모서리 | 분석적 곡면의 커서 선택점 원점이 선 또는 모서리에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
면/평면 | 분석적 곡면의 커서 선택점 원점이 면 또는 평면에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
원통형, 구형, 원추형 및 원환형 곡면 | 분석적 곡면의 커서 선택점 원점이 대상 곡면에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. 접선이 설정되고 반전을 사용하여 내부와 외부 간 변경이 가능합니다. | ||
NURB 곡면 | 분석적 곡면의 커서 선택점 원점이 NURB 곡면에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 평면 내에서 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 평면 내에서 이동합니다. |
첫 번째 선택요소로 NURB 곡면(비균일 유리 B-스플라인 곡면)을 선택합니다. | |||
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이동 옵션 선택 | 두 번째 선택요소 | 세 번째 선택요소 | 선택 세트의 결과: |
자유 끌기 | 없음 | 곡면의 커서 선택점 원점이 공간에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | |
점 | 곡면의 커서 선택점 원점이 선택한 스냅점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
선/모서리 | 곡면의 커서 선택점 원점이 선 또는 모서리에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
평면/곡면 | 곡면의 커서 선택점 원점이 면 또는 곡면에서 선택한 점과 일치하도록 재배치됩니다. | ||
참조 형상 변위 | 점 | 점 | 선택한 두 점에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 평면 내에서 이동합니다. |
선 | 선 정의에서 도출된 구성요소의 크기만큼 변위 평면 내에서 이동합니다. |
선택한 도면요소 | 아이콘 | 동작에 대한 툴팁 설명 |
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점 | 자유 끌기 | |
참조 형상을 사용하여 점 이동 | ||
점을 기준으로 회전 | ||
참조 형상을 사용하여 점을 기준으로 회전 | ||
선 | 자유 끌기 | |
레이를 따라 끌기 | ||
참조 형상을 사용하여 레이를 따라 이동 | ||
선을 기준으로 회전 | ||
참조 형상을 사용하여 선을 기준으로 회전 | ||
평면 | 자유 끌기 | |
평면형 끌기 | ||
참조 형상을 사용하여 평면형 이동 | ||
법선을 따라 끌기 | ||
참조 형상을 사용하여 법선을 따라 이동 | ||
곡선 | 자유 끌기 | |
참조 형상을 사용하여 점 이동 | ||
원벡터 | 자유 끌기 | |
축을 따라 끌기 | ||
참조 형상을 사용하여 축을 따라 이동 | ||
축을 기준으로 회전 | ||
참조 형상을 사용하여 축을 기준으로 회전 | ||
분석적 곡면 | 자유 끌기 | |
참조 형상을 사용하여 점 이동 | ||
NURB 곡면 | 자유 끌기 | |
참조 형상을 사용하여 점 이동 |