다이나믹 입력 헤드업 디스플레이(HUD)에 대한 옵션을 설정합니다.
파일 옵션을 선택합니다. 그런 다음 응용프로그램 옵션 대화상자의 스케치 탭을 열고 설정을 클릭합니다.
포인터 입력을 활성화할 경우 스케치 요소의 시작점이 커서 근처의 값 입력 상자에 직교 좌표(X 및 Y 값)로 표시됩니다. 포인터 입력을 비활성화하면 스케치 요소 시작점의 좌표 화면표시가 꺼집니다.
이 옵션을 사용하면 스케치 요소 시작점에 대해 직교 좌표와 극좌표 간을 전환합니다.
이 옵션을 선택할 경우 스케치 요소의 시작점이 스케치 원점(X = 0, Y = 0)을 기준으로 한 X 및 Y 값으로 표시됩니다. 기본 설정입니다.
이 옵션을 선택할 경우 스케치 요소의 시작점이 스케치 원점(X = 0, Y = 0)을 기준으로 한 길이(L)와 각도(A) 값으로 표시됩니다.
이 옵션을 활성화할 경우 그리는 스케치 요소 유형에 따라 일반 직교 좌표와 극좌표를 함께 사용하여 값이 입력됩니다. Tab 키를 눌러 값 입력 필드 간을 전환할 때 스케치 형상에 치수가 자동으로 배치됩니다.
이 설정을 사용하지 않을 경우 증분 X 및 증분 Y 직교 좌표만을 사용하여 값이 입력됩니다. 즉, 극좌표를 사용할 수 없습니다. Tab 키를 눌러 값 입력 필드 간을 전환할 때에도 스케치 형상에 치수가 배치되지 않습니다.
치수 입력 옵션
이 옵션을 선택할 경우 양의 직교 X 및 Y 좌표와 음의 직교 X 및 Y 좌표가 둘 다 입력됩니다. 마지막 클릭 점을 기준으로 값이 계산됩니다.
이 옵션을 선택할 경우 그리는 스케치 요소 유형에 따라 일반 직교 좌표와 극좌표를 함께 사용하여 값이 입력됩니다. 마지막 클릭 점을 기준으로 값이 계산됩니다. 기본 설정입니다.