경계 패치 피쳐는 닫힌 2D 스케치, 닫힌 경계 또는 이 둘의 혼합으로부터 평면형 또는 3D 표면을 생성합니다. 패치는 기본적으로 접촉(G0)이지만 각 모형 모서리에는 접선(G1) 또는 부드럽게(G2) 모서리 조건을 적용할 수 있습니다.
또는 비평면형 패치를 형성할 하나 이상의 닫힌 2D 또는 3D 스케치를 선택할 수 있습니다. 닫힌 스케치를 선택하면 해당 영역이 그래픽 창에서 강조 표시됩니다. 영역이 강조되면 기타 선택을 사용하여 스케치 내의 특정 형상을 선택할 수 있습니다.
모든 선택 방법에 대해 닫힌 루프가 정의된 후에는 추가 루프를 선택할 수 있도록 확인 명령이 활성화됩니다. 추가 루프를 선택하여 표면 내에 고립 영역을 만드는 내부 및 외부 루프를 정의할 수 있습니다. 평면형 영역을 선택한 경우에는 추가 루프를 선택할 수 없습니다.
경계 패치 작성을 위한 팁:
부품 환경에서 스티치 명령을 사용하여 모서리가 일치하는 곡면 몇 개를 스티치하여 퀼트를 작성합니다. 이 작업은 파라메트릭입니다. 즉, 상위 곡면이 변경되면 퀼트 곡면이 업데이트됩니다.
스티치하려면 곡면 모서리가 만나야 합니다. 스티치 명령에는 상한값을 제공하는 공차 컨트롤 기능이 있으며 스티치에 사용할 모서리를 결정하는 데 도움이 됩니다.
직선보간 곡면 피쳐는 지정한 거리 및 방향을 선택한 모서리에서부터 연장하는 곡면을 작성합니다. 직선보간 곡면은 분할 곡면을 작성하거나 복합 곡면에 대한 부드러운 연장을 작성하는 투사 설계에 주로 사용됩니다. 원하는 결과를 얻을 수 있는 유형을 지정합니다.