그래픽 창에서 XY 평면에 평행인 솔리드 평면을 선택합니다. 이 평면은 코어 핀 구성요소의 시작 평면입니다. 그런 다음 직선 모서리 두 개를 위치 참조로 선택합니다. 두 모서리는 서로 직각이어야 하며, 선택한 평면에 대해서는 직각이 아니어야 합니다.
그래픽 창에서 코어 핀을 배치할 원, 호 모서리 또는 원통형 면을 선택합니다. 선택한 객체의 축 방향은 Z축에 평행이어야 합니다.