부품 환경에서 여러 가지 생산성 관련 기능이 향상되었습니다.
각도에서 회전 명령을 사용하는 동안 초점이동 및 줌
모든 보기 명령 컨트롤(View Cube, 초점이동, 줌, 보기 등)을 이제 각도에서 회전 명령이 활성 상태일 때 사용 가능합니다.
구성요소 만들기 작업 중 곡면 본체 선택
"구성요소 만들기" 명령을 사용할 때 이제 곡면 본체를 선택할 수 있습니다. 검색기 또는 그래픽 창에서 곡면 본체를 선택할 수 있습니다.
구성요소 만들기 작업 중 표시되지 않는 본체 선택
"구성요소 만들기" 명령을 사용할 때 이제 표시되지 않는 본체도 선택할 수 있습니다.
판금 면 명령 사용 시 스케치가 없는 경우 스케치 명령이 자동으로 시작됩니다.
판금 면 명령을 시작할 때 스케치가 필요한데 존재하지 않는 경우 스케치 작성 명령이 자동으로 시작되므로 스케치를 작성할 수 있습니다. 스케치를 작성한 후 면 명령을 계속 사용할 수 있습니다.
펀칭 도구 미리보기 개선 사항
이제 펀칭 도구 대화상자에 추가된 새로운 미리보기 컨트롤을 사용하여 미리보기가 계산되는지 여부를 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 점을 선택취소하거나 값을 변경하면 미리보기가 업데이트됩니다.
또한 최적화된 계산 방법을 사용하여 펀칭 도구 성능이 크게 향상되었습니다.
피쳐 작성 시 본체 이름 바꾸기
특정 피쳐를 작성하거나 편집할 때 이제 특성 패널에서 본체 이름을 바꿀 수 있습니다. 이 옵션은 돌출, 회전, 스윕, 코일 및 두껍게 하기 피쳐를 작성할 때 "새 솔리드" 또는 "곡면" 유형을 선택한 경우에 사용할 수 있습니다.
검색기 내에서 스케치 블록 재정리
이제 검색기에서 스케치 블록을 재정리할 수 있습니다. 한 번에 여러 스케치 블록을 선택하여 재정리할 수 있습니다. 첫 번째 단계 하위 항목만 재정리할 수 있습니다.