마우스 대신 3Dconnexion 3D 마우스를 사용하여 장면 뷰 내에서 이동할 수 있습니다.
이 장치에는 모든 방향으로 구부러지도록 설계된 압력에 따라 조정되는 컨트롤러 캡이 있습니다. 현재 뷰를 초점이동, 줌 및 회전하려면 캡을 밀거나 당기거나 비틀거나 기울입니다. 탐색 속도는 3Dconnexion 장치에 적용되는 힘의 크기에 민감합니다. 설치와 함께 제조업체에서 제공하는 장치용 컨트롤 패널을 사용하여 장치 설정을 조정할 수 있습니다.
3Dconnexion·3D 마우스를 사용하여 뷰를 변경하면 ViewCube 도구가 현재 뷰를 반영하도록 방향이 재지정됩니다. 탐색 막대에서 3Dconnexion 3D 마우스의 동작을 변경할 수 있습니다.
탐색 막대의 3Dconnexion 옵션 | ||
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옵션 | 설명 | 예제 |
객체 모드 | 컨트롤러 캡의 방향으로 뷰를 탐색하고 방향이 재지정됩니다. | 뷰를 오른쪽으로 초점이동하려면 컨트롤러 캡을 오른쪽으로 이동합니다. |
보행시선 모드 | 모델을 통과하는 보행시선을 시뮬레이션합니다. 모형의 뷰는 컨트롤러 캡의 반대 방향으로 이동됩니다. 현재 뷰의 방향과 높이는 유지됩니다. | 모형을 보행시선으로 움직이려면 컨트롤러 캡을 앞으로 이동합니다. |
조감뷰 모드 | 모델을 통과하는 조감뷰를 시뮬레이션합니다. 모형의 뷰는 컨트롤러 캡의 반대 방향으로 이동됩니다. 현재 뷰의 방향과 높이는 유지되지 않습니다. | 컨트롤러 캡을 위쪽으로 이동하여 뷰의 고도를 높입니다. 그러면 모형이 아래쪽으로 이동하는 것처럼 표시됩니다. |
2D 모드 | 2D 탐색 옵션만 사용하여 뷰를 탐색합니다. 뷰는 컨트롤러 캡의 방향으로 이동됩니다. | 뷰를 초점이동하고 줌하려면 컨트롤러 캡을 이동합니다. |
중심 도구 | 점을 지정하여 피벗점 및 해당 점에서 모형의 중심을 정의합니다. 이 피벗점은 이동될 때까지 후속 탐색 도구에서 사용됩니다. | 모형 안을 클릭합니다. 뷰는 지정한 점을 기준으로 모형 중심에 배치됩니다. |
3Dconnexion 설정 | 옵션 편집기에서 3Dconnexion 3D 마우스의 변환 및 회전 속도와 기본 탐색 모드를 조정합니다. | 변환 및 회전 속도를 조정합니다. |
일부 3Dconnexion 3D 마우스 모형에서 사용 가능한 버튼이 있는 여러 가지 뷰(예: 위, 앞, 왼쪽, 오른쪽 또는 홈)에 액세스할 수 있습니다. 이러한 버튼의 작업을 사용자화하려면 버튼 구성 편집기를 사용합니다. 장치에서 이러한 버튼을 클릭하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다.