Animator 도구막대

Animator 도구막대는 Animator 창의 맨 위에 있습니다.

이 도구막대를 사용하여 애니메이션을 작성, 편집 및 재생할 수 있습니다.

컨트롤 목적
Animator를 변형 모드로 설정합니다. 변환 기즈모가 장면 뷰에 표시되며, 형상 객체의 위치를 수정할 수 있습니다. 이 모드는 도구막대에서 다른 객체 조작 모드를 선택할 때까지 활성화되어 있습니다.
Animator를 회전 모드로 설정합니다. 회전 기즈모가 장면 뷰에 표시되며, 형상 객체의 회전을 수정할 수 있습니다. 이 모드는 도구막대에서 다른 객체 조작 모드를 선택할 때까지 활성화되어 있습니다.
Animator를 축척 모드로 설정합니다. 축척 기즈모가 장면 뷰에 표시되며, 형상 객체의 크기를 수정할 수 있습니다. 이 모드는 도구막대에서 다른 객체 조작 모드를 선택할 때까지 활성화되어 있습니다.
Animator를 색상 모드로 설정합니다. 색상 팔레트가 수동 항목 막대에 표시되며, 형상 객체의 색상을 수정할 수 있습니다.
Animator를 투명도 모드로 설정합니다. 투명도 슬라이더가 수동 항목 막대에 표시되며, 형상 객체의 투명도를 수정할 수 있습니다.
일정 뷰의 새로운 키프레임으로 모형에 대한 현재 변경 사항의 스냅샷을 만듭니다.
스냅을 활성화/비활성화합니다. 스냅은 장면 뷰에서 기즈모를 끌어 객체를 이동하는 경우에만 적용되며, 숫자 입력이나 키보드 제어에는 영향을 주지 않습니다.
활성 장면을 선택합니다.
일정 뷰에서 시간 슬라이더의 현재 위치를 제어합니다.
애니메이션의 처음으로 이동합니다.
1초 뒤로 이동합니다.
끝점에서 시작점으로 애니메이션을 뒤로 재생한 다음 중지합니다. 애니메이트된 요소의 방향은 변경되지 않습니다.
애니메이션을 일시 중지합니다. 재생을 계속하려면 다시 재생을 클릭합니다.
애니메이션을 중지하고 애니메이션의 처음으로 이동합니다.
시작점에서 끝점으로 애니메이션을 앞으로 재생합니다.
애니메이션을 1초 앞으로 재생합니다.
애니메이션을 끝까지 빨리 감습니다.