3D 작업공간의 방향

Autodesk Navisworks는 X, Y, Z 좌표계를 사용하지만 이러한 각 특정 축이 실제로 "가리키는" 방향과 관련된 명확한 규칙은 없습니다.

Autodesk Navisworks는 "위쪽" 방향과 "북쪽" 방향을 매핑하는 데 필요한 데이터를 장면에 로드된 파일에서 직접 읽습니다. 이렇게 할 수 없는 경우 기본적으로 Z가 "위쪽"으로 처리되고 Y가 "북쪽"으로 처리됩니다.

전체 모형의 "위쪽" 및 "북쪽" 방향(표준 방향)과 현재 관측점의 "위쪽" 방향(관측점 위쪽 벡터)을 변경할 수 있습니다.

주: 관측점 위쪽 벡터를 변경하면 보행시선, 제한된 궤도궤도와 같이 현재 관측점의 "위쪽" 방향을 사용하는 모드의 탐색에 영향이 있습니다. 또한 단면 뷰도 영향을 받습니다.