한 뷰의 요소 변경사항이 다른 모든 뷰에 표시되는 방식에 대해 알아보십시오.
Revit 모델은 건물 설계의 가상 버전입니다. 모델은 모델 요소의 형상을 설명할 뿐만 아니라 설계 의도 및 모델 요소 간의 논리적 관계를 보여줍니다. 2D 모델 뷰(평면도, 구획도, 입면도 등)를 3D 모델의 슬라이스로 생각할 수 있습니다. 하나의 뷰를 변경하면 모델의 다른 모든 뷰에도 적용되어 뷰가 항상 동기화 상태를 유지합니다. 3D 모델은 인쇄된 문서 세트를 구성하는 2D 뷰를 작성하는 데 사용됩니다.
용어/개념 | 정의 |
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모델 | 설계의 3D 가상 표현을 작성합니다. 프로젝트 뷰는 특정 위치에 있는 모델의 일부입니다. 모델의 모든 뷰는 요소의 라이브 뷰입니다. 한 뷰에서 요소를 이동하는 경우 모든 뷰에서 해당 요소의 위치가 즉시 변경됩니다. 모델은 또한 설계 의도를 구속조건으로 인코딩합니다. |
구속조건 | 요소 간의 관계를 설정하므로, 요소가 변경될 경우 해당 요소에 구속된 요소도 모델의 설계 의도를 유지하기 위해 변경됩니다. 예를 들어, 벽의 상단은 지붕에 구속될 수 있습니다. 지붕을 올리거나 내릴 경우 또는 경사를 변경할 경우 구속조건으로 인해 벽이 대응하여 지붕 요소와의 연결 상태를 유지합니다. |
스케치 | 지붕 또는 바닥과 같은 요소의 경계를 정의합니다. 대부분의 경우 요소의 스케치는 선의 닫힌 순환을 형성해야 유효합니다. 스케치 선은 요소 경계가 모델의 다른 요소와 중요한 관계를 유지하도록 다른 요소에 구속될 수 있습니다. |
뷰 | 모델의 평면 또는 단면과 같이, 특정 관측점에서 모델을 표시합니다. 모든 뷰는 라이브 상태로, 한 뷰의 요소를 변경하면 모델의 다른 뷰로 즉시 전파되어 모든 뷰가 동기화 상태를 유지합니다. 뷰는 또한 모델이 배치된 위치에 배치될 때 설정됩니다. 예를 들어, 지붕 평면도는 지붕을 배치하기 위한 작업 기준면을 설정하므로 정확한 높이에 배치됩니다. |
이 비디오에서는 프로젝트 모델의 한 뷰에 있는 요소에서 변경한 사항이 즉시 다른 모든 뷰에 표시되는 방식을 보여줍니다. 모델에는 요소 자체와 요소 사이의 관계를 관리하는 논리가 모두 포함되어 있기 때문에 이렇게 즉각적인 업데이트가 가능합니다.
이 동작이 수행되는 것을 보려면 모델에 지붕을 배치합니다. 먼저 프로젝트 탐색기에서 지붕 평면도를 선택합니다. 이 뷰를 선택하여 지붕 레벨을 활성 작업 기준면으로 만들면 배치한 지붕이 프로젝트에서 지붕 레벨에 구속됩니다.
다음으로, 돌출부를 설정하고 벽을 사용하여 지붕의 경계를 스케치합니다. 경계를 설정한 후 지붕 경사를 설정하고 지붕 요소를 마감 처리할 수 있습니다.
벽을 선택하고 벽 상단을 지붕에 부착합니다. 그러면 이제 벽이 지붕에 구속됩니다. 지붕 형상 또는 위치를 변경하면 벽에 변경 사항이 표시됩니다.
마찬가지로, 지붕 스케치를 배치하는 데 벽이 사용된 경우 지붕의 스케치 선이 벽에 구속됩니다. 임시 치수를 사용하여 벽 위치를 변경하면 지붕에 변경 사항이 표시됩니다.
모델 뷰는 항상 서로 동기화됩니다. 요소가 한 뷰에서 변경될 때 변경 사항은 즉시 모델의 다른 뷰에 표시됩니다. 이를 통해 모델은 인쇄된 문서를 확인하고 생성할 수 있도록 항상 최신 상태로 유지됩니다.