스케치
특정 요소를 작성하려면 해당 요소를 스케치하여 그립니다. 또한 돌출, 개구부 및 영역과 같은 다른 유형의 형상을 정의하는 경우에도 스케치가 필요합니다.
이 단원의 항목
스케치 용어
스케치 프로세스 관련 주요 용어를 살펴봅니다.
요소 스케치 정보
스케치할 때 스케치 선을 그리거나 선택(벽, 선, 모서리) 옵션을 사용할 수 있습니다.
선 스케치
선의 시작점과 끝점을 지정하거나 선 길이를 지정합니다.
직사각형 스케치
두 대각선 코너의 위치를 선택하여 직사각형을 스케치합니다.
원 스케치
중심점 및 반지름을 지정하여 원을 그립니다.
내접 다각형 스케치
내접 다각형인 경우, 원의 반지름은 다각형 면 사이의 정점까지로 측정됩니다.
외접 다각형 스케치
측면이 중심에서 특정 거리에 있는 다각형을 스케치합니다.
호 스케치 정보
곡선 또는 둥근 모서리를 스케치하는 데 여러 가지 호 도구를 사용할 수 있습니다.
타원 스케치 정보
타원은 모델 선, 상세 선 보, 벽 및 스케치 기반 요소에 사용할 수 있습니다.
스플라인 스케치 정보
스플라인을 스케치할 때 최대한 간단한 선(또는 선 조합)을 사용하여 원하는 결과를 얻습니다.
열린 순환 닫기
스냅 닫기를 사용하여 스케치할 때 유효한 열린 순환을 닫을 수 있습니다.
스케치된 요소 수정
스케치 모드에서 전체 스케치를 이동하거나 선 세그먼트를 수정할 수 있습니다.
2D 형상 작성 정보
패밀리 편집기
에서 패밀리로 작업할 때 패밀리 편집기에서 사용할 수 있는 모델 선 및 기호 선 도구를 사용하여 2D 패밀리 형상을 작성합니다.
참조선 추가
모델 형상을 작성하거나 형상에 대한 구속조건을 작성하는 데 사용할 수 있는 참조선을 작성합니다.
상위 주제:
도구 및 기술
관련 개념
문제 해결: 스케치