페인트 도구는 요소 또는 패밀리의 선택된 면에 재료를 적용하지만 요소의 구조는 변경하지 않습니다.
예제
페인팅(재료 적용) 이전의 계단
페인팅(재료 적용) 이후의 계단
페인트할 수 있는 요소에는 벽, 지붕, 매스작업, 패밀리 및 바닥 등이 있습니다.
커서를 근처에 두었을 때 요소가 하이라이트되면 페인트할 수 있습니다. 페인트 도구는 분할된 면에 재료를 적용하는 데 특히 유용합니다.
재료의 표면 패턴이 모델 패턴일 경우, 패턴에서 치수 기입 또는 정렬을 위해 기준을 선택할 수 있습니다.
표면을 페인트하려면
- 수정 탭형상 패널(페인트)를 클릭합니다.
- 재료 탐색기 대화상자에서 재료를 선택합니다. 페인트 도구를 선택한 경우에만 재료를 탐색할 수 있습니다.
- 하이라이트할 요소 면에 커서를 놓습니다. Tab 키를 눌러 원하는 면을 선택해야 할 수 있습니다.
이미 페인트한 면을 하이라이트할 경우 상태 막대가 면에 적용된 재료를 표시합니다.
- 클릭하여 페인트를 적용합니다.
- 재료 탐색기 대화상자에서 완료를 클릭합니다.
표면 페인팅 추가 정보
- 페인트를 제거하려면 페인트 제거 도구를 사용합니다.
- 재료를 프로젝트에 있는 구성요소 패밀리 인스턴스(instance)의(열 제외) 면에 적용할 수 없습니다. 패밀리 편집기에서 재료를 구성요소 패밀리의 면에 적용해야 합니다.
- 페인트를 기둥의 면에 적용할 수 있습니다. 하지만 프로젝트에서 페인트된 기둥의 여러 인스턴스(instance)를 지정할 계획이라면 패밀리 편집기에서 기둥을 만들고 여기에 페인트를 적용합니다.
- 패밀리 편집기에 있을 경우 재료 유형의 패밀리 매개변수를 작성할 수 있습니다. 그런 다음, 이 재료 매개변수를 사용하여 패밀리 면을 페인트할 수 있습니다. 프로젝트에서 이 매개변수를 프로젝트의 재료로 설정하여 재료가 페인트된 면에 적용됩니다.
- 수량 보고 및 일람표 작성을 위해 페인트 도구에 적용된 재료는 호스트 객체 요소의 몸체 재료로 사용된 재료와 구분할 수 있습니다.