형상 결합

형상 결합 도구를 사용하여 벽 및 바닥과 같은 공통 면을 공유하는 두 개 이상의 호스트 요소에서 결합 마무리를 작성합니다.

이 도구를 사용하여 호스트와 패밀리 내부편집 또는 호스트와 프로젝트 패밀리를 결합할 수도 있습니다.

애니메이션에 표시된 대로 이 도구는 결합된 요소 사이에 표시되는 모서리를 제거합니다. 그러면 결합된 요소가 동일한 채우기 패턴을 공유합니다.

패밀리 편집기에서 형상을 결합하면 서로 다른 모양 사이에 결합이 작성됩니다. 하지만 프로젝트에서는 결합된 요소 중 하나가 다음 체계에 따라 다른 요소를 실제로 절단합니다.

주: 형상 결합 명령을 사용할 때 첫 번째 선택한 객체의 재료가 두 객체에 모두 적용됩니다.

형상을 결합하려면

  1. 수정 탭형상 패널결합 드롭다운(형상 결합)을 클릭합니다.
  2. 첫 번째로 선택한 형상 인스턴스(instance)를 다른 여러 인스턴스(instance)에 결합하려면 옵션 막대에서 다중 결합을 선택합니다.

    이 옵션을 선택하지 않을 경우, 매번 첫 번째와 두 번째 선택을 해야 합니다.

  3. 결합할 첫 번째 형상(예: 벽 면)을 선택합니다.
  4. 첫 번째 형상에 결합할 두 번째 형상(예: 바닥의 모서리)을 선택합니다.
  5. 다중 결합을 선택한 경우, 첫 번째 형상에 결합할 다른 형상을 계속 선택합니다.
  6. 도구를 종료하려면 수정을 클릭하거나 Esc 키를 누릅니다.
    주: 패밀리 편집기에서 솔리드를 결합하는 경우 결합된 하위 요소가 아닌 결합된 전체 형상에만 가시성(켜기/끄기) 매개변수를 적용할 수 있습니다. Tab 키를 사용하여 결합된 형상으로 전환합니다.