이 경고는 프로젝트에서 패밀리 인스턴스(instance)를 배치할 때 나타나며 패밀리 형상의 유형을 생성할 수 없습니다.
경고: 'family/type'' 유형을 만들 수 없습니다.
문제: 패밀리를 프로젝트에 배치할 때 형상을 생성할 수 없습니다. 여러 가지 이유로 인해 이 문제가 발생할 수 있습니다. 패밀리 편집기에서 패밀리를 열고 패밀리를 프로젝트에 배치하면 형상이 생성되지 않는 문제를 해결합니다.
솔루션: 패밀리 편집기에서 패밀리를 수정하여 문제 요소를 제거/변경하고 프로젝트로 패밀리를 다시 로드합니다. 패밀리가 예상한 대로 작동하는지 확인합니다. 필요에 따라 이 프로세스를 반복합니다. 문제를 해결 시 살펴봐야 하는 일반적인 몇 가지 요소는 다음과 같습니다.
- 구속조건 - 형상의 구속조건은 패밀리에서 특정 형상을 작성할 수 없도록 할 수 있습니다. 구속조건을 제거하고 패밀리를 테스트합니다.
- 계산식 – 패밀리 매개변수에 수식을 사용하는 경우 형상을 제어할 때 수식 값이 음수가 되지 않도록 해야 합니다. 수학적 또는 논리적 오류 없이 수식이 문제를 해결하는지 확인합니다.
- 형상 - 패밀리가 수정되면 형상을 무효화될 수 있습니다. 형상이 자체 교차할 수도, 양식 면이 너무 작을 수도, 양식 스케치를 사용할 수 없게 될 수도 있습니다.
- 보이드 형상 - 패밀리에서 요소를 절단하거나 호스트를 절단하는 보이드 형상으로 인해 요소가 절단되지 않거나 요소는 절단되었지만 매우 얇은(1/32" /.79mm 미만) 부분이 남아 있는 등 여러 상황이 발생할 수 있습니다.
- 호스팅 동작 - 패밀리 편집기에서 호스트 조건은 프로젝트의 호스트 조건과 다를 수 있습니다. 패밀리의 호스트 조건을 조정하여 동작을 확인합니다.
- 배열 - 배열된 형상은 구속되지 않을 수 있습니다. 보다 예측 가능한 동작을 위해 배열을 확인하거나 내포된 패밀리 형상을 배열에 사용합니다. 배열 값은 2 보다 작을 수 없습니다. 배열이 수식으로 제어되는 경우 결과 값이 2 미만인지 확인합니다.
- 그룹 - 그룹화된 형상은 프로젝트에 올바르게 생성되지 않을 수 있습니다. 형상을 그룹해제하고 대신 내포된 패밀리 형상을 사용합니다.
패밀리를 작성할 때 패밀 환경 및 프로젝트 환경에서 패밀리를 자주 테스트하고 조정하는 것이 좋습니다.