앤티앨리어싱이 선택되고 깊이 신호가 뷰에 적용된 경우 뷰의 선이 두껍게 보이고 요소는 페이드되지 않습니다.
문제: 깊이 신호 효과에 앤티앨리어싱을 사용하면 Intel 통합 그래픽 카드에 문제가 발생할 수 있습니다.
예를 들어, 깊이 신호를 사용하면 다음과 같이 요소는 뷰어에서 멀리 떨어질수록 페이드되는 것과 비슷한 효과가 적용될 것으로 예상할 수 있습니다.
하지만, 다음 예와 같이 모든 요소에 대해 뷰의 선은 두껍고 굵어지며 페이드 효과는 보이지 않게 됩니다.