모델 요소 카테고리의 면에 투명효과 적용

요소가 투명하면 요소 면에 모서리와 채우기 패턴(솔리드 채우기 포함)만 그려집니다.

주: 개별 모델 요소 면에 투명효과를 적용해야 하는 경우 개별 요소의 가시성 및 그래픽 화면표시 재지정을 참고하십시오.
  1. 모델 카테고리 면에 투명효과를 적용할 뷰를 엽니다.
  2. 뷰 탭그래픽 패널(가시성/그래픽)을 클릭하거나 도면 영역에서 요소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 뷰에서 그래픽 재지정카테고리별을 클릭합니다.
  3. 가시성/그래픽 대화상자에서 모델 카테고리 탭을 클릭합니다.
  4. 카테고리 행을 하이라이트합니다.
  5. 투명 열에서 확인란을 선택합니다.
  6. 변경사항을 보려면 적용을 클릭하고, 가시성/그래픽 대화상자를 종료하려면 확인을 클릭합니다.

요소가 투명하면 요소 면에 모서리와 채우기 패턴(솔리드 채우기 포함)만 그려집니다. 패턴 선 사이의 면은 그려지지 않습니다. 은선 뷰와 음영처리된 뷰에서는 모서리 부분이 숨겨집니다. 모서리는 투명하지 않은 요소의 면과 투명하게 표시된 경우에도 자체 요소의 면에 의해 숨겨질 수 있습니다. 모서리는 다른 투명 요소에 의해 숨겨지지 않습니다.

예제

다음 이미지에서는 동일한 모델을 3D 뷰로 보여 줍니다. 두 번째 이미지는 투명효과 적용 시 지붕 부분이 표시되는 모양을 나타냅니다.