GGX BRDF 쉐이더 모델

이제 VRED는 모든 재질에 GGX BRDF 모델을 사용합니다. 이 모델은 많은 렌더 엔진의 표준입니다. GGX를 새로운 기본 BRDF 동작으로 사용하여 보다 사실적으로 표현함으로써 거친 표면의 라이트 반사를 향상시킵니다. 이 모델을 사용하면 피크 보기 각도와 얕은 보기 각도에서 재질 반사의 고화질 시뮬레이션이 가능해 점진적으로 감소하면서 미세하게 더 부드러운 강조표시 표현이 제공됩니다. 이 옵션은 중요도 샘플링을 향상시키며 에너지 유지 측면에서 더 우수합니다.

에너지 유지 GGX

에너지 유지 GGX는 다중 분산 근사치를 사용해 재질의 에너지 유지 효율을 개선함으로써 모든 조명 조건에서 해당 속성을 유지하는 사실적인 재질을 생성합니다. 특히 거칠기 값이 큰 경우에 유효합니다. 향상된 중요도 샘플링 방법을 통해 반딧불 효과가 감소합니다.

이 기능을 사용할 때는 동일한 사실적인 결과를 얻기 위해 재질을 별도로 조정하지 않아도 되지만, 재질 거칠기를 이렇게 미세하게 변경하려면 재질을 어느 정도 조정해야 할 수도 있습니다.

전과 후

새 장면의 경우

새 장면으로 프로젝트를 시작할 때 기본 동작은 항상 BRDF GGX 모델을 사용하는 새 렌더링 동작으로 설정됩니다. 언제든지 렌더 설정을 사용하여 "이전" BRDF 모델로 다시 전환할 수 있습니다.

로드 시 BRDF 동작 확인

VRED에서 파일을 열 때 편집 > 기본 설정 > 렌더 설정 > 일반 설정 탭 > 기능 섹션에서 로드 시 BRDF 동작 확인을 활성화하면 파일에 이전 BRDF 모델이 포함되어 있는지 알려주고 최신 버전으로 업데이트할지 묻는 메시지가 표시됩니다.

이 옵션을 비활성화하면 경고가 해제됩니다. 그런 다음 파일에서 BRDF 동작 업데이트가 사용됩니다(활성화된 경우만 사용). BRDF 모델은 파일 내에 포함된 모델로 업데이트됩니다.

참고:

BRDF 모델은 항상 파일에서 가져오므로 스크립트를 통해 파일을 로드할 때는 이 옵션이 무시됩니다.

기존 장면의 경우

2022 이전에 만들어진 장면을 열면 장면을 새로운 GGX BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function) 모델로 마이그레이션할지 "이전" 동작을 그대로 유지할지 묻는 대화상자가 나타납니다.

BRDF 진행률 막대

참고:

렌더 설정에서 언제든지 장면을 새 GGX BRDF 모델로 마이그레이션할 수 있습니다.

파일에서 BRDF 동작 업데이트

로드된 파일의 BRDF 동작을 사용하려면 편집 > 기본 설정 > 렌더 설정 > 일반 설정 탭 > 기능 섹션에서 파일에서 BRDF 동작 업데이트를 선택합니다. 이것이 기본 상태로, 파일을 마지막으로 저장했을 때와 동일한 형태를 표시합니다. 이 옵션을 비활성화하면 다른 BRDF 동작이 사용되어 렌더링이 변경될 수 있습니다.

중요:

이 옵션은 로드 시 BRDF 동작 확인이 비활성화된 경우에만 평가됩니다.

참고:

BRDF 모델은 항상 파일에서 가져오므로 스크립트를 통해 파일을 로드할 때는 이 옵션이 무시됩니다.