
경량형 스포츠 차량에서 찾을 수 있는 탄소 섬유는 클리어 코트 레이어가 있는 우븐 섬유 패턴 재질 유형입니다. 4가지 사전 설정 패턴 유형을 사용할 수 있으며 카본 패턴 속성 내에서 사용자 지정할 수 있습니다.
카본은 삼면 쉐이더이고 카본 2D는 객체의 UV 레이아웃을 사용합니다.
분산 색상 - 쉐이더의 분산 반사 색상을 설정합니다. 표면의 빛 반사가 여러 방향으로 퍼지는 경우 쉐이더가 이 색상을 채택합니다.
광택 색상 - 밝기가 밝을수록 표면이 더 많이 반사됩니다. 검은색은 반사되지 않음을 의미하고 흰색은 전체 반사를 의미합니다. 오른쪽에 있는 색상 필드를 클릭하면 색상 선택자가 열립니다. 광택 반사에 색상이 지정된 경우에는 반사된 객체에도 색상이 지정됩니다.
거칠기 - 거칠기 매개변수는 표면 상단의 라이트 반사를 제어합니다. 이 값이 클수록 표면 상단의 미세한 구조가 더 거칠게 나타나고 반사광이 더 많이 블러됩니다.
클리어 코트 색상을 설정합니다. 클리어 코트는 기본 금속 레이어에 있는 투명하며 반사도가 높은 페인트 레이어입니다.
클리어 코트 유형 - 프레넬 항은 보기 각도를 기반으로 반사 강도를 나타냅니다. 수직 입사에서의 강도는 재질의 반사도에 따라 설정됩니다.
클리어 코트 색상 - 클리어 코트 색상을 설정합니다.
반사도 - 클리어 코트 반사 강도를 설정합니다.
패턴 유형 - 짜인 카본 구조에 따라 다음과 같은 여러 패턴 유형이 있습니다.
패턴 크기 - 카본 구조 크기를 설정합니다.
패턴 강도 - 틈새 깊이 강도를 설정합니다.
회전 X,Y,Z - x, y 및 z 투영 방향에 대한 패턴 방향을 설정합니다. 카본 2D의 경우 회전 슬라이더가 각각 패턴의 회전 값을 조정합니다.
구조 사용 - 절차적 범프 구조를 활성화합니다.
범프 강도 - 범프 이미지 텍스처의 범프 강도 해석을 설정합니다.
구조 크기 - 절차적 범프 구조가 활성화되어 있는 경우 구조 크기를 설정합니다.
발광, 투명도, 디스플레이스먼트, 레이트레이싱 및 일반 설정에 대한 자세한 내용은 일반 Truelight 재질 설정 섹션을 참조하십시오.