
레이어드 재질을 사용하면 재질 위에 서로 여러 재질을 포갤 수 있습니다. 멀티패스 재질과 달리 횡단 순서는 형상의 노멀에 따라 결정됩니다. 따라서 레이어드 재질을 양면 재질로 사용할 수 있습니다.
또한 유리 재질은 특별한 방법으로 처리됩니다. 유리 재질 두 개가 레이어드 재질에 추가되면 유리끼리 접촉하는 상황에서 이러한 재질을 사용할 수 있도록 허용하는 방식으로 추가된 유리 재질의 굴절 색인이 조정됩니다. 유리 재질이 세 개 이상 추가된 경우 처음 및 마지막 유리 재질의 굴절 색인만 고려됩니다. 다른 모든 유리 재질은 굴절 색인이 1.0이고 재질 밀도가 꺼져 있는 경우 색상 필터로 작동합니다.
표준 UI의 재질 편집기 내에서 레이어의 그리기 순서를 변경할 수 있습니다.
레이어드 재질에서는 렌더 패스가 지원되지 않습니다.