그림자

그림자

그림자 재질은 기본적으로 투명한 재질입니다. 사전 계산된 앰비언트 어클루젼 그림자, 선형 라이트 소스로 계산된 그림자 또는 글로벌 일루미네이션 라이트 소스가 있는 영역만 음영 처리됩니다. 또한 젖은 표면 또는 미러링 표면을 시뮬레이션하기 위해 분산 및 광택 반사를 수신할 수도 있습니다.

그림자 재질 설정

반사

레이트레이싱 설정에 대한 자세한 내용은 일반 Truelight 재질 설정 섹션을 참조하십시오.