Menedżer standardów renderowania

Kontroluje wszystkie podstawowe ustawienia renderowania.

RENDERSTAND (polecenie) Wyszukiwanie

Przy użyciu Menedżera ustawień wstępnych renderowania można określić podstawowe ustawienia, które będą używane podczas renderowania. Można również użyć kontrolek znajdujących się na wstążce, aby zmienić niektóre ogólne ustawienia renderowania lub ustawić nazwane ustawienia wstępne renderowania jako bieżące.

Lista opcji

Wyświetlane są następujące opcje.

Renderuj w
Określa miejsce, w którym mechanizm renderowania wyświetla renderowany obraz.
  • Okno. Renderuje bieżący widok do okna Renderuj.
  • Rzutnia. Renderuje bieżący widok w bieżącej rzutni.
  • Region. Renderuje określony obszar w bieżącej rzutni.
Rozmiar renderingu
Określa rozmiar i rozdzielczość pliku wyjściowego dla renderowanego obrazu. Wybierz opcję Więcej ustawień wyjściowych, aby wyświetlić okno dialogowe Ustawienia wyjściowe funkcji Rozmiar renderingu i określić niestandardowy rozmiar pliku wyjściowego.

Ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy na liście rozwijanej Renderuj w wybrano pozycję Okno.

Renderuj
Tworzy fotorealistyczny lub realistycznie cieniowany obraz modelu powierzchniowego lub modelu bryłowego 3D.
Bieżące wstępne ustawienie
Określa ustawienia wstępne renderowania, które będą używane podczas renderowania widoku lub obszaru.
Uwaga: Zmiana ustawień standardowych ustawień wstępnych renderowania powoduje utworzenie nowych niestandardowych ustawień wstępnych renderowania.
Utwórz kopię
Kopiuje wybrane ustawienia wstępne renderowania.

W celu utworzenia unikalnej nazwy dla nowych niestandardowych ustawień wstępnych renderowania do nazwy zostanie dodana nazwa skopiowanych ustawień wstępnych renderowania wraz z przyrostkiem „ - KopiujN”. Liczba reprezentowana przez N jest zwiększana w celu zapewnienia, że nazwa jest unikalna.

Usuń
Usuwa z rysunku niestandardowe ustawienia wstępne renderowania wybrane na liście rozwijanej Bieżące wstępne ustawienie.

Po usunięciu ustawień wstępnych renderowania inne ustawienia zostają ustawione jako bieżące.

Informacje o ustawieniach wstępnych
Wyświetla nazwę i opis wybranych ustawień wstępnych renderowania.
  • Nazwa. Określa nazwę wybranych wstępnych ustawień renderowania. Nazwę niestandardowych ustawień wstępnych renderowania można zmienić, ale nie można zmienić nazwy standardowych ustawień wstępnych renderowania.
  • Opis. Określa opis wybranych ustawień wstępnych renderowania.
Czas trwania renderowania
Steruje czasem lub liczbą poziomów renderowania w celu utworzenia końcowego pliku wyjściowego renderowania. Wydłuż czas lub zwiększ liczbę poziomów, aby poprawić jakość wyrenderowanego obrazu. (RENDERTARGET, zmienna systemowa)
  • Dopóki zadowalające. Renderowanie jest kontynuowane do momentu anulowania.
  • Renderuj według poziomów.Określa liczbę poziomów, czyli iteracji, wykonywanych przez mechanizm renderowania w celu utworzenia renderowanego obrazu. (RENDERLEVEL, zmienna systemowa)
  • Renderuj według czasu.Określa w minutach czas, przez który mechanizm renderowania iteracyjnie ulepsza renderowany obraz. (RENDERTIME, zmienna systemowa)
Światła i materiały
Określa dokładność obliczeń oświetlenia i materiałów używanych dla renderowanego obrazu. (RENDERLIGHTCALC, zmienna systemowa)
  • Niski.Uproszczony model oświetlenia; najszybszy i najmniej realistyczny. Oświetlenie globalne, odbicie i refrakcja są wyłączone.
  • Robocza. Podstawowy model oświetlenia; kompromis między wydajnością i realizmem. Oświetlenie globalne jest włączone, a odbicie i refrakcja są wyłączone.
  • Wysoki.Zaawansowany model oświetlenia; wolniejszy i bardziej realistyczny. Oświetlenie globalne, odbicie i refrakcja są włączone.