Domyślnie, położenie kamery jest ustawione w centrum rysunku.
Reprezentacja w postaci domku pokazuje bieżący kąt obserwacji. Można ustawiać dynamicznie widok przez przesuwanie kursora i klikanie.
Widok można dopasować za pomocą dwóch metod podawania kąta.
Po podaniu kąta kamera jest blokowana pod tym kątem względem płaszczyzny (elewacją). Można obracać kamerę dookoła celu względem osi X bieżącego układu LUW.
Można użyć suwaka do ustawienia odległości między wybranymi obiektami a kamerą albo wprowadzić liczbę rzeczywistą. Jeśli punkty celu oraz kamery leżą bardzo blisko siebie (lub w przypadku dużego powiększenia), można zobaczyć tylko małą część rysunku.
Perspektywa zostanie wyłączona i przywrócony zostanie widok rzutowania równoległego.
Domyślnie, położenie kamery jest ustawione w centrum rysunku.
Można ustawiać dynamicznie widok przez przesuwanie kursora i klikanie.
Widok można także dopasować za pomocą dwóch metod podawania kąta.
Po podaniu kąta kamera jest blokowana pod tym kątem względem płaszczyzny (elewacją). Można obracać kamerę dookoła celu względem osi X bieżącego układu LUW.