SNAPUNIT (zmienna systemowa)

Ustala skok dla bieżącej rzutni.

Type:punkt 2D
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:0.5000, 0.5000 (calowe) lub 10.0000, 10.0000 (metryczne)

Jeżeli zmienna SNAPSTYL ma ustawioną wartość 1, wówczas wartość X zmiennej SNAPUNIT dopasowuje się automatycznie, aby dopasować się do skoku izometrycznego.