ZMIERZ (polecenie)

Tworzy obiekty typu punkt lub bloki w wymierzonych odstępach wzdłuż obiektu lub na jego obwodzie.

Wyszukiwanie

Wynikowe punkty lub bloki zawsze znajdują się w wybranym obiekcie, a ich orientacja jest równoległa do płaszczyzny XY układu LUW.

Aby ustawić styl i rozmiar wszystkich obiektów typu punkt na rysunku, należy użyć polecenia PTYPE.

Punkty i bloki są wstawiane w wyborze Poprzedni.

Można użyć opcji Znajdź punkt, aby rysować obiekt od punktu do punktu.

Wyświetlane są następujące monity.

Obiekt do zmierzenia
Wybierz obiekt odniesienia, wzdłuż którego będą dodawane obiekty punktowe lub bloki.
Długość segmentu

Umieszcza punkty zgodnie z określonym odstępem wzdłuż obiektów, rozpoczynając od punktu końcowego najbliższego punktu wykorzystanego do wyboru obiektu.

Pierwszym punktem pomiarowym zamkniętej polilinii jest jej początkowy wierzchołek (pierwszy narysowany).

Mierzenie okręgu rozpoczyna się od punktu na obwodzie położonego względem środka pod kątem zgodnym z bieżącym kątem obrotu siatki lokalizacyjnej. Jeśli kąt obrotu skoku jest równy 0, wówczas pomiar koła rozpoczyna się na prawo od jego środka, na jego obwodzie.

Na ilustracji pokazano, w jaki sposób polecenie ZMIERZ zaznacza odległości 0.5 jednostki wzdłuż polilinii, gdy dla zmiennej systemowej PDMODE jest ustawiona wartość 35.

Blok

Umieszcza bloki w określonych odstępach wzdłuż wybranego obiektu.

Czy kąt obrotu bloku dopasować do obiektu
  • Tak. Blok zostanie obrócony wokół punktu wstawienia w taki sposób, że jego linie poziome będą dopasowane do obiektu mierzonego i staną się z nim styczne.
  • Nie. Blok zawsze jest wstawiany z kątem obrotu 0.

Po określeniu długości segmentu w określonych odstępach wstawiany jest blok. Jeśli blok zawiera zmienne atrybuty, te atrybuty nie są wstawiane.