Określa sposób wyświetlania powierzchni, kreskowań z wypełnieniem pełnym i gradientów w bieżącej rzutni.
| Type: | Liczba całkowita | 
| Zapisany w: | Rysunek | 
| Wartość początkowa: | 0 | 
| Wartość | Opis | |
|---|---|---|
| 0 | Nie jest stosowany żaden styl | Wyszukiwanie | 
| 1 | Realistyczne: zapewnia wygląd maksymalnie zbliżony do tego, jak powierzchnia wyglądałaby w rzeczywistości | Wyszukiwanie | 
| 2 | Gooch: zamiast ciemności i jasności są stosowane ciepłe i zimne kolory, aby uwydatnić powierzchnie, które mogłyby być zacieniowane i trudne do zobaczenia w trybie realistycznym | Wyszukiwanie | 
Style wizualne Ukryte i Szkic automatycznie zmieniają kolor kreskowań z wypełnieniem pełnym i gradientów na kolor tła, co powoduje, że stają się one niewidoczne. Aby dla tych stylów wizualnych był widoczny oryginalny kolor, nadaj zmiennej VSFACESTYLE wartość 1 lub 2.