Obliczanie wektora na podstawie dwóch punktów (polecenie KALK)

Funkcje vec oraz vec1 obliczają wektor od dwóch punktów.

vec(p1,p2)

Udostępnia wektor od punktu p1 do punktu p2.

vec1(p1,p2)

Udostępnia wektor jednostkowy od punktu p1 do punktu p2.

W poniższym przykładzie funkcję KALK wykorzystano do przemieszczenia wybranych obiektów o trzy jednostki w kierunku od środka jednego z wybranych okręgów do środka innego wybranego okręgu:

Polecenie: przesuń

Wybierz obiekty

Określ punkt bazowy albo przesunięcie: 'kalk

>> Wyrażenie: 3*vec1(cen,cen)

Wybierz element dla trybu lokalizacji CEN: Wskaż okrąg lub łuk

Określ drugi punkt przesunięcia lub <użyj pierwszego punktu jako przesunięcie>: Określ punkt lub naciśnij klawisz Enter

Następujące przykłady ilustrują znaczenie funkcji wyliczania wektora i punktu.

Przykłady wyliczeń wektora i punktu

Wyrażenie

Znaczenie

vec(a,b)

Wyznacza wektor przesunięcia od punktu a do punktu b.

vec1(a,b)

Określa jednostkowy wektor kierunku od punktu a do punktu b.

L*vec1(a,b)

Określa wektor o długości L i kierunku od punktu a do punktu b.

a+v

Określa punkt b, który jest przesunięciem punktua o wektor v.

a+[5<20]

Umożliwia określenie punktu b położonego w odległości 5 jednostek od punktu a pod kątem 20 stopni. Warto zauważyć, że [5<20] jest wektorem we współrzędnych biegunowych.