Funkcje vec oraz vec1 obliczają wektor od dwóch punktów.
Udostępnia wektor od punktu p1 do punktu p2.
Udostępnia wektor jednostkowy od punktu p1 do punktu p2.
W poniższym przykładzie funkcję KALK wykorzystano do przemieszczenia wybranych obiektów o trzy jednostki w kierunku od środka jednego z wybranych okręgów do środka innego wybranego okręgu:
Polecenie: przesuń
Wybierz obiekty
Określ punkt bazowy albo przesunięcie: 'kalk
>> Wyrażenie: 3*vec1(cen,cen)
Wybierz element dla trybu lokalizacji CEN: Wskaż okrąg lub łuk
Określ drugi punkt przesunięcia lub <użyj pierwszego punktu jako przesunięcie>: Określ punkt lub naciśnij klawisz Enter
Następujące przykłady ilustrują znaczenie funkcji wyliczania wektora i punktu.
| Przykłady wyliczeń wektora i punktu | |
|---|---|
| Wyrażenie | Znaczenie | 
| vec(a,b) | Wyznacza wektor przesunięcia od punktu a do punktu b. | 
| vec1(a,b) | Określa jednostkowy wektor kierunku od punktu a do punktu b. | 
| L*vec1(a,b) | Określa wektor o długości L i kierunku od punktu a do punktu b. | 
| a+v | Określa punkt b, który jest przesunięciem punktua o wektor v. | 
| a+[5<20] | Umożliwia określenie punktu b położonego w odległości 5 jednostek od punktu a pod kątem 20 stopni. Warto zauważyć, że [5<20] jest wektorem we współrzędnych biegunowych. |