Menu skrótów Orbita 3D

Udostępnia ustawienia do użycia w przypadku obracania modelu 3D.

Metody dostępu

Gdy polecenie 3DORBITA (lub dowolne polecenie bądź tryb nawigacji 3D) jest aktywne

Lista opcji

Dostępne są następujące opcje menu.

Bieżący tryb: Bieżący
Wyświetla bieżący tryb.
Inne tryby nawigacji
Wybierz jeden z następujących trybów nawigacji 3D:
  • Orbita ograniczona (1). Ogranicza orbitę do płaszczyzny XY lub kierunku Z.
  • Orbita swobodna (2). Umożliwia orbitowanie w dowolnym kierunku, bez ograniczenia do płaszczyzny XY lub kierunku Z. Zobacz opis polecenia 3DWORBITA.
  • Ciągłe okrążanie (3). Zmienia kursor na sferę otoczoną dwiema ciągłymi liniami i umożliwia oglądanie obiektów w ruchu ciągłym. Zobacz opis polecenia 3DCORBITA.
  • Dopasuj odległość (4). Symuluje efekt przesuwania kamery w kierunku do i od obiektu. Zobacz opis polecenia 3DODLEG.
  • Obrót (5). Zmienia kursor w łukową strzałkę i symuluje efekt obracania kamery. Zobacz opis polecenia 3DKAMERA.
  • Spacer (6). Zmienia kursor w znak plus i umożliwia użytkownikowi „przechodzenie” przez model na stałej wysokości nad płaszczyzną XY, dynamicznie sterując lokalizacją i punktem celu kamery. Zobacz opis polecenia 3DSPACER.
  • Przelot (7) Zmienia kursor w znak plus i umożliwia użytkownikowi „przelatywanie” przez model bez ograniczenia do stałej wysokości nad płaszczyzną XY. Zobacz opis polecenia 3DPRZELOT.
  • Zoom (8). Zmienia kursor w szkło powiększające ze znakiem plus (+) lub minus (-) i symuluje ruch kamery do i od obiektu. Działa podobnie jak opcja Dopasuj odległość. Zobacz opis polecenia 3DZOOM.
  • Nfragm (9). Zmienia kursor w kursor w kształcie ręki i przesuwa widok w kierunku przeciągania kursora. Zobacz opis polecenia 3DNFRAGM.
    Wskazówka: Można przełączyć się do dowolnego trybu, korzystając z menu skrótów lub wprowadzając numer wyświetlany za nazwą trybu.
Włącz cel automatyczny orbity
Jeśli ta opcja jest włączona, można obracać wokół punktu docelowego, który zostanie automatycznie umieszczony w środku obiektów wyświetlonych lub wybranych na ekranie. Gdy opcja ta jest wyłączona, punkt docelowy znajduje się tam, gdzie użytkownik kliknie w celu rozpoczęcia obracania. Zobacz ORBITAUTOTARGET.
Ustawienia animacji
Otwiera okno dialogowe Ustawienia animacji, w którym można określić ustawienia zapisywania pliku animacji.
Okno Zoom
Zmienia kursor w ikonę okna i umożliwia wybranie konkretnego fragmentu okna do powiększenia. Gdy kursor się zmieni, kliknij punkt początkowy i końcowy, aby zdefiniować okno powiększenia. Rysunek jest powiększany i wyświetlany jest wybrany obszar.
Zoom zakres
Wyśrodkowuje widok i zmienia jego rozmiar, aby wyświetlić wszystkie obiekty.
Zoom poprzedni
Wyświetla poprzedni widok.
Równoległy
Wyświetla obiekty w taki sposób, że dwie linie równoległe nigdy się nie zbiegają. Kształty na rysunku zawsze pozostają takie same i nie są zniekształcone po zbliżeniu.
Perspektywa
Wyświetla obiekty w perspektywie w taki sposób, że wszystkie linie równoległe zbiegają się w jednym punkcie. Obiekty zmniejszają się ze wzrostem odległości, a fragmenty obiektów wydają się większe, gdy są bliżej obserwatora. Kształty są nieco zmienione, gdy obiekty są bardzo blisko. Taki widok bardziej odpowiada obrazowi widzianemu przez człowieka. Zobacz opis polecenia PERSPEKTYWA.
Widok początkowy
Resetuje widok, który był widokiem bieżącym przed pierwszym uruchomieniem polecenia 3DORBITA.
Widoki wstępnie ustawione
Wyświetla listę predefiniowanych widoków takich jak Góra, Dół i Izometryczny SW. Wybierz widok z listy, aby zmienić bieżący widok modelu.
Nazwane widoki
Wyświetla listę nazwanych widoków rysunku. Wybierz nazwany widok z listy, aby zmienić bieżący widok modelu.
Style wizualne
Udostępnia metody cieniowania obiektów. Aby uzyskać więcej informacji na temat stylów wizualnych, zobacz Używanie stylu wizualnego do wyświetlenia modelu.

Te opcje działają tak samo jak opcje polecenia BIEŻSTYLWIZ.

Pomoce wizualizacji
Udostępnia pomoce do wizualizacji obiektów.
  • Kompas. Rysuje sferę 3D zawierającą trzy linie reprezentujące osie X, Y oraz Z.
  • Siatka Wyświetla dwuwymiarową siatkę linii podobną do umieszczonej na papierze milimetrowym. Siatka ta jest zorientowana wzdłuż osi X oraz Y.
    Uwaga: Po uruchomieniu polecenia 3DORBITA można za pomocą polecenia SIATKA ustawić zmienne systemowe, które sterują wyświetlaniem siatki. Liczba głównych linii siatki odpowiada wartości ustawionej za pomocą opcji Odstępy między węzłami siatki w poleceniu SIATKA, która jest przechowywana w zmiennej systemowej GRIDUNIT. Pomiędzy głównymi linii jest rysowanych dziesięć linii poziomych i dziesięć linii pionowych.
  • Symbol układu LUW. Wyświetla cieniowaną ikonę układu LUW 3D. Każda oś ma etykietę X, Y lub Z. Oś X ma kolor czerwony, oś Y zielony, a oś Z niebieski.